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Unity resources.load ejemplo de código de ruta

Hola, descubrimos la respuesta a lo que necesitas, has scroll y la hallarás más abajo.

Ejemplo: carga de recursos unitarios

// To load something from the 'Resources' folder, see examples// Load a text file (Assets/Resources/Text/textFile01.txt)var textFile = Resources.Load<TextAsset>("Text/textFile01");// Load text from a JSON file (Assets/Resources/Text/jsonFile01.json)var jsonTextFile = Resources.Load<TextAsset>("Text/jsonFile01");// Then use JsonUtility.FromJson() to deserialize jsonTextFile into an object// Load a Texture (Assets/Resources/Textures/texture01.png)var texture = Resources.Load<Texture2D>("Textures/texture01");// Load a Sprite (Assets/Resources/Sprites/sprite01.png)var sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/sprite01");// Load an AudioClip (Assets/Resources/Audio/audioClip01.mp3)var audioClip = Resources.Load<AudioClip>("Audio/audioClip01");

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