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¿Formas de lograr rayos de luz paralelos?

Esta cuestión se puede abordar de diversas maneras, pero nosotros te dejamos la solución más completa para nosotros.

Solución:

La ‘pantalla de privacidad’ comúnmente disponible hace esto bloqueando la luz más allá de un cierto ángulo de la perpendicular. Por lo general, cuanto más estrecho es el ángulo de corte, más caro es, pero funcionan bien para la privacidad.

En realidad, no coliman la luz en un haz absolutamente paralelo, pero en realidad no querrías esto, ya que haría que el dispositivo fuera bastante inutilizable (solo verías una pequeña área de la pantalla en cualquier momento), así que lo que en realidad, permitir entre 15 y 30 grados a cada lado de los 90 grados y atenuar en gran medida cualquier luz fuera de estos ángulos.

Todos estos métodos están limitados por leyes ópticas que, en última instancia, están limitadas por la segunda ley de la termodinámica.

Si tiene una fuente de luz de dimensión H (unidimensional) en un medio de índice de refracción N, y emite un haz en un rango de ángulos de +U a -U (unidimensional), entonces la cantidad NHSinU es invariable. En dos dimensiones, entonces (NHsinU)^2 es invariante. Por invariante, queremos decir, bajo todas las transformaciones ópticas geométricas; reflexión, refracción, etc. Esto es true tanto para la óptica de imágenes como para la óptica sin imágenes.

Entonces, si intenta reducir el ángulo del haz (U), entonces el diámetro del haz debe aumentar, asumiendo que N no cambia. Entonces, si está hablando de un solo píxel en su pantalla, que se hace visible solo en un ángulo pequeño (en cualquier dirección), SOLO puede hacerlo desechando el resto de la luz.

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