Revisamos de forma profundamente cada enunciados en nuestro espacio con la meta de mostrarte en todo momento la información más veraz y actualizada.
Solución:
Raymond Hettinger escribió una receta para resolver matrices de pagos de suma cero. Debe servir a sus propósitos bien.
En cuanto a una biblioteca más general para resolver la teoría de juegos, no hay nada diseñado específicamente para eso. Pero, como dijiste, scipy puede abordar problemas de optimización como este. Es posible que pueda hacer algo con GarlicSim, que dice ser para “cualquier tipo de simulación: física, teoría de juegos…” pero nunca lo he usado antes, así que no puedo recomendarlo.
Está Gambit, que es un poco difícil de configurar, pero tiene una API de python.
Recuerda que tienes permiso de decir si te fue de ayuda.