Después de de una extensa compilación de datos hemos podido solucionar este enigma que pueden tener ciertos los usuarios. Te dejamos la solución y deseamos que sea de mucha apoyo.
Solución:
Primero, el tipo de encantamiento se selecciona aleatoriamente y luego, el nivel de encantamiento se selecciona aleatoriamente. Esto significa que la probabilidad de elegir reparar es 1/(number of enchantments)
.
En su ejemplo simplificado de Nitidez e Infinito, hay 1/2 de probabilidad de elegir Nitidez. Luego, el nivel de nitidez se determina mediante otra tirada aleatoria.
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