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unity play efecto de sonido en el ejemplo de código de colisión

este problema se puede abordar de variadas maneras, pero nosotros te enseñamos la resolución más completa en nuestra opinión.

Ejemplo 1: cómo reproducir sonido en la unidad de colisión

usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassImpactTrigger:MonoBehaviourAudioSource source;voidStart()
        source =GetComponent<AudioSource>();privatevoidOnCollisionEnter(Collision collision)
        source.Play();//https://asyncaudio.com/blogs/tutorials/how-to-create-a-simple-audio-impact-collision-trigger-with-unity

Ejemplo 2: reproducir sonido en la unidad de colisión C#

void Start ()
     saw = GameObject.FindObjectOfType<AudioSource>();void Update ()voidOnCollisionEnter(Collision col)if(col.gameObject)
         saw.Play();
         Debug.Log("Nurrrr");

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