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unity 2d ik sigue el ejemplo del código de la cámara

Investigamos en internet para tener para ti la respuesta a tu dilema, si tienes preguntas déjanos tu duda y contestamos sin falta, porque estamos para servirte.

Ejemplo 1: cómo hacer que la cámara siga al jugador unity 2d

publicclassCameraFollow:MonoBehaviourpublicGameObject Target;privateVector3 Offset;// Start is called before the first frame updatevoidStart()

        Offset = transform.position - Target.transform.position;// Update is called once per framevoidUpdate()
    
        transform.position = Target.transform.position+Offset;

Ejemplo 2: cómo hacer que una cámara siga un objeto en unity 2d

publicTransform player;publicVector3 offset;void Update ()      transform.position =newVector3(player.position.x + offset.x, player.position.y + offset.y, offset.z);// Camera follows the player with specified offset position  

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