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Símbolos/caracteres permitidos en el chat de Minecraft

Tenemos el hallazgo a este rompecabezas, al menos eso esperamos. Si continuas con inquietudes deja tu comentario, para nosotros será un placer responderte

Solución:

Minecraft admite oficialmente caracteres ASCII menores de 0x80. Eso lata renderizar más caracteres, pero no se renderizan correctamente.

Los caracteres admitidos se enumeran a continuación.

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Puede encontrar esta lista junto con más información sobre las posibilidades (colores y estilo) del chat en el artículo de Chat en la wiki de MinecraftCoalition, si averiguar cuáles son estos personajes es demasiado problema.

El chat de Minecraft ahora acepta 255 caracteres (algunos aún no se procesan correctamente). Navegar a la Fuente de la página Wiki y haga clic en expandir para ver la lista completa.

La respuesta actual de Krael está desactualizada y es incorrecta: incluso la versión anterior contenía varios caracteres fuera de ASCII. ASCII hace no contienen caracteres acentuados. En cambio, Minecraft solía admitir Windows-1252. Contiene 256 puntos de código, de los cuales 5 no se utilizan y 32 son caracteres de control, lo que deja 219 caracteres.

Dado que Minecraft es un juego internacional, desde entonces se ha modificado para utilizar un conjunto de caracteres más extenso. Específicamente, la antigua variante de Windows/Java de ~2000 de Unicode, UCS-2. Este conjunto contiene 64K (65535) puntos de código, un punto de código no es un carácter, incluido lo que se necesita para la comunicación básica en los idiomas hablados más populares. Faltan algunas escrituras del sudeste asiático y el soporte de CJK está incompleto (faltan formas variantes, nombres, glifos más antiguos). Tenga en cuenta que no todos estos puntos de código se pueden imprimir como un carácter; hay espacios reservados, personajes de control y una gran cantidad de artefactos históricos que no abordaré en esta publicación; Unicode es increíblemente complicado. El comportamiento exacto de Minecraft con respecto a todo tipo de puntos de código especiales no está documentado.

Consulte la página wiki correspondiente. Minecraft tiene dos archivos de fuentes. La fuente regular y la fuente Unicode.

La fuente normal contiene un total de 2374 caracteres en 3 archivos y coincide con los mapas de bits anteriores en forma y estilo.

La fuente denominada “unicode” se encuentra en otro conjunto de archivos. Cualquier carácter que no se pueda buscar en los archivos de fuentes regulares se recupera de este conjunto de archivos (unicode_page_nn.png). Esta fuente está menos negrita para poder admitir caracteres más detallados, como glifos CJK complejos.

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