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¿Qué ubicaciones tienen más y más enemigos en Skyrim para ayudar a subir de nivel?

Solución:

No hay muchos enemigos que sean más tanque que Draugr Deathlords / Overlords y Forelhost es uno de los más grandes de las Ruinas Nórdicas. Si tu objetivo es subir de nivel las habilidades, lo que más quieres es enfrentarte a enemigos con mucha salud, ya que el avance de las habilidades se basa en el daño infligido, por lo que seguir con Draugr es probablemente una buena idea, ya que tienen más salud que algunos de los otros enemigos típicos que tú. encontrar en el juego.

Si quieres luchar contra enemigos duros y molestos, el DLC Dawnguard agrega Falmer Warmonger a la mayoría de las áreas donde Falmer puede engendrar. Son muy tanque y golpean con fuerza.

Puede intentar buscar en las diversas listas de tipos de ruinas en UESP para obtener más ideas:

  • Ruinas nórdicas (El reducto del Valle Perdido es una gran área llena de Renegados)
  • Ruinas enanas (Blackreach es una zona extremadamente grande, al igual que Mzulft)
  • Cuevas (los DLC agregan muchas cuevas más grandes, los DLC de Dawnguard agregan áreas infestadas de Falmer en grandes cantidades, como la cueva / pasaje Darkfall)

También puede ir a cazar Dragon Priest, ya que generalmente se encuentran en madrigueras medianas / grandes con una gran cantidad de Draugr.

Aquí se realizó una encuesta en los lugares más difíciles:

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/68628790

La encuesta no arrojó muchos votos, pero, con algunas investigaciones sobre UESP y la ronda de lectura, estos generalmente se consideran los más difíciles. Los he probado con respecto a qué tan efectivos fueron para subir de nivel:

  • Forelhost [Nordic dragon priest lair, min level 24: a whole load of Draugr Deathlords and Overlords, esp at the end you will have to fight four Draugr Deathlords simultaneously and the dragon priest Rahgot. Tested – very effective {+2 levels}]
  • Volskygge [Nordic dragon priest lair, min level 24: as above, but fewer. Tested – effective {+1 level}]
  • Cueva Darkfall / Valle Olvidado – [Falmer cave / region: a load of falmer of all levels + frost giants [the latter do not respawn]. Probado: eficaz {+1 nivel}]
  • Cueva de Tolvald [Falmer cave, min level 16: falmer of all levels. Tested – effective {+1 level}]

  • Pozo sin vista [Dwemer, min level 18] [tested – not effective]
  • Reducto del Valle Perdido [Nordic ruin / Forsworn] [tested – not effective]
  • Morvunskar [Mage fort, min level 8] [tested – not effective]
  • Ansilvund [Nordic, min level 8] [tested – not effective]
  • Punto de viento de arco [Nordic, min level 6] [tested – not effective]

Todos estos reaparecen en un plazo de 0 a 30 días en el juego. Por lo tanto, se puede rotar entre las ubicaciones efectivas usándolas para subir de nivel.

Por supuesto, también depende de cómo se jueguen estas áreas: subir de nivel 2+ habilidades a la vez [by making one or more legendary if necessary] obviamente va a producir mejores resultados.

Labyrithian y Bthardamz se mencionan a menudo, pero estas ubicaciones no reaparecen. Refiriéndose a la respuesta dada por el usuario yo, He mirado [and visited] muchas de las cuevas medianas-grandes / ruinas / tumbas dwemer y descubrieron que eran en gran medida ineficaces; aunque pueden tener múltiples enemigos, estas ubicaciones a menudo estaban bloqueadas por niveles, por lo que no hubo mucha diferencia en el juego tardío. Además, la mayoría de las tumbas de sacerdotes dragón no reaparecen. [there are three that do, in addition to the two given above there is High Gate Ruins, but this is not a difficult tomb to clear].

Además, si uno modifica, o incluso se vuelve vanilla, puede considerar el aclamado mod “Enemigos de alto nivel” en Nexus como una única adición, que agrega más enemigos escalados para todos los tipos y debería ser suficiente para mantener las cosas interesantes.


EDITAR: Al final, estaba en el camino correcto con las tumbas pero haciendo las cosas mal: no se necesitan hordas de draugr para subir de nivel a un personaje guerrero, un solo draugr es suficiente si juegas un juego defensivo con él. Me encontré con un Draugr Death Overlord en Arcwind Point ayer y, mediante el uso de una combinación de bloque, armadura ligera y restauración [having made the first two legendary], logró nivelar de 78 a 80 en aproximadamente 15 minutos. Seleccionaré esta como la respuesta correcta ya que resolví mi propio problema, aunque el usuario4951 aún conserva la recompensa ya que su respuesta fue interesante y me dio mucho en qué pensar. [and also the bounty can’t be changed, but he would have kept it regardless since I appreciate his effort].

ingrese la descripción de la imagen aquí

Soy el chico del nivel 314 aquí. Entonces, ¿quieres subir de nivel algunas habilidades para convertirlas en legendarias?

Entonces encontrar una mazmorra difícil NO es el camino.

Levantar una mano y dos manos y el tiro con arco es muy difícil y lleva mucho tiempo.

En su lugar, haz uno de estos dos.

Con falla de restauración.

Hay muchos videos y detalles sobre cómo hacerlo https://www.google.com/search?channel=crow2&client=firefox-bd&q=restoration+glitch+skyrim

Técnicamente, es amigable con la tradición.

Con un error de restauración, crea una poción encantadora fortificada. Algo como 10k% es suficiente. Ahora, después de eso, mejora un anillo con alquimia mejorada.

Ahora usa ese anillo en cualquier momento para crear una poción. Aquí está el truco.

El habla, la alquimia, la herrería y el encantamiento tienen esta regla. Su habilidad aumenta proporcionalmente al valor de los elementos creados.

Eso significa que, con un 10k% de alquimia fortificada, por ejemplo, puedes crear una poción y si esa poción vale 500k septim (escribiré esos $ 500k, asumiendo que un septim es aproximadamente un dólar), aumentarás tu alquimia de 15 a 100 con una o dos pociones.

¿Después? Vende la poción. Nuevamente, cada vez que lo hace, aumenta el habla de 15 a 100.

Por supuesto, también puedes hacerlo con encantamiento y herrería. Sin embargo, eso es un poco más difícil. Es mucho más fácil hacerlo con alquimia.

Fortalecer la restauración es imprescindible. Obtienes un personaje OP que puede disparar todo. Desafortunadamente, aunque tiene un guantelete de tiro con arco mejorado en un 10k%, no aumenta el tiro con arco de 15 a 100 de un solo disparo. Entonces, el tiro con arco no es como el habla y la alquimia.

Sin falla de restauración

Bbbbbbbbbbuuuuttttttt, eres un tipo piadoso y amigable con la tradición que quiere hacer esto sin problemas.

Usted puede.

Maximiza tu habilidad de ilusión. La ilusión es la única escuela de magia que conozco que funciona. Quizás otros trabajos también, no lo sé. Consigue la armonía del hechizo maestro.

Ahora ve a un lugar con mucha gente. Normalmente iba al sótano de la soledad. Sin embargo, si conoces otros lugares, también es bueno. Asegúrese de que haya mucha gente allí pacíficamente.

Un buen complemento de esta respuesta serán esos lugares. Básicamente, he completado la campaña de la capa de tormenta y todo el jarl derrotado está en el sótano de la soledad, así que me funciona. No necesariamente para ti.

Ahora lanza armonía 7 veces. Ladrar. Solo 7 veces. Y aumentará la ilusión de 15 a 100. En lugares menos concurridos tendrá que hacer esto, 8 veces. Puedes esperar 1 hora si te quedas sin magia. Simplemente usé un yelmo con 10k% + magicka, por lo que no es un problema para mí.

Tomó como 30 segundos por intento.

De esa manera obtienes un nivel enorme rápidamente.

¿Ves la foto que mostré? Muestra cómo hago que la alquimia y el habla sean legendarios tantas veces. Luego también hago ilusión legendaria como 4 veces.

En ese momento, mi nivel ya es muy alto y obtuve todas las ventajas. De hecho, tengo que debilitar mi personaje y luchar desnudo para que el juego vuelva a sentirse normal. De lo contrario, solo disparé todo.

Así que la búsqueda de inmunidad diplomática es tan fácil para mí. Él, él, él, él.

Otras formas de aumentar las habilidades

Otras respuestas dicen que tienes que elegir un oponente tanky o duro. Estoy en total desacuerdo. La mejor manera de aumentar las habilidades NO es matar a oponentes duros, sino a oponentes débiles. Tu habilidad aumenta en una mano, dos manos, destrucción y tiro con arco no depende de cuán duros sean tus oponentes. Depende de cuánto sea el daño base de tus armas.

En otras palabras, a diferencia de la mayoría de los juegos en los que tienes que luchar contra los mejores oponentes para aumentar tus habilidades, en Skyrim puedes encontrar enemigos débiles y practicar allí. Es decir. Cangrejo de barro, arañas, animales. Mamut está bien. Quieres golpear al enemigo varias veces.

Entonces, la espada atada, el hacha atada y los arcos atados, todos tienen cerca del daño base superior en el juego. No aumenta las habilidades más rápido al encantar o forjar su arma. Por lo tanto, sugiero usar armas no mejoradas o armas atadas.

Creo que los arcos encuadernados tienen el mejor DPS del juego. La espada atada está cerca de la mejor espada que existe. El hacha atada también está cerca de la parte superior. Las dos primeras manos son Dragon Bone Warhammer según esto.

https://www.eurogamer.net/articles/2017-11-16-skyrim-best-weapons-ranked-best-bow-sword-dagger-and-more

Como me gusta aumentar todas las habilidades a 100, uso Dragon Bone Warhammer para aumentar mis dos manos. Después de eso, lo hago NO quiero hacer eso legendario.

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