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¿Qué sucede si ignoro mi juego Fallout Shelter durante dos semanas?

Solución:

Si bien las otras respuestas son precisas, en realidad he hecho esto.

Cerré el refugio antiaéreo y no lo volví a abrir durante 4 semanas. Dejé a mis exploradores en el desierto, ¡y algunos sobrevivieron! captura de pantalla del explorador con temporizador de retorno de 2 semanas

No eran nada sofisticado, solo algunos niveles 1 con estadísticas terribles que envié a morir. Pero de alguna manera sobrevivieron. Los llevaré de vuelta a la bóveda y les cambiaré el nombre de Bear Grylls y Les Stroud.

También tenía algunos cadáveres tirados que no se pudrieron después de 24 horas.

Mi teoría para todo esto es que el juego en realidad no se ejecuta en segundo plano, solo guarda las marcas de tiempo y luego calcula lo que sucedió la próxima vez que abras la aplicación. Eso significa que a pesar de que los exploradores estaban muertos cuando volví a abrir el juego, solo habían muerto hace unos momentos en lugar de hace varias semanas, por lo que la descomposición corporal de 24 horas aún no se había completado. Es una especie de gato de shrodinger, donde los habitantes están muertos y no muertos hasta que inicias la aplicación de nuevo. Pero yo divago.

Me di cuenta de que los supervivientes no tenían ningún evento negativo en sus registros cuando comencé a retroceder. Esto podría ser un error o algo que los desarrolladores nunca probaron porque esperar una semana para ejecutar un caso de prueba es un desafío.

En cualquier caso, lo haría No recomendado que tiene exploradores cuando se apaga durante dos semanas. No sé si mi experiencia fue una casualidad, o sucedió porque actualicé la aplicación antes de comenzar de nuevo, o qué. Los demás han mencionado esto con más profundidad, pero aquí está la lista rápida:

  • Recuerda a tus exploradores
    • O déjelos ahí PARA LA CIENCIA (y háganos saber los resultados)
  • Completar recursos
    • Asegúrese de tener un margen de maniobra entre su capacidad total de recursos y los recursos requeridos de la bóveda (línea vertical en la barra de recursos) para que todos los recursos estén satisfechos después de que la aplicación tome su pequeño bocado cuando se apague. De lo contrario, su bóveda será un desastre con daños / radiación / menor potencia cuando regrese
  • Asegúrese de que se limpien los cadáveres
    • No quieres que todos estén descontentos a tu regreso
  • Capacitar a los habitantes
    • También podrían usar el tiempo de inactividad para obtener una estadística

Su bóveda no sufrirá incendios, ataques de asaltantes / garras mortales / ratas moleculares / cucarachas radicales u otros eventos mientras la aplicación esté cerrada. Los eventos aún deberían hacer cola para los exploradores, a menos que sus muchachos tengan el mismo error de supervivencia loco que el mío. Lo más seguro es recuperarlos.

@GodEmperorDune sugirió en su respuesta que envíe algunos exploradores “por la ciencia” para ver qué sucedió. Aquí están los resultados.

¡Para la ciencia! fue enviado al páramo el 27 de agosto a las 4:08 pm con un arma y ropa. Case Control fue enviado el 27 de agosto a las 4:02 pm sin armas ni ropa.

¡Para la ciencia!  entra en el páramo
Case Control entra en el páramo

El juego se cerró y no se volvió a abrir hasta el 10 de septiembre, alrededor de las 10:45 pm durante un total de 14 días, 6 horas y 40 minutos. Durante este período, mi teléfono se encendió y apagó varias veces, se quedó sin batería varias veces y tenía un celular y acceso a Internet intermitentes. No cambió las zonas horarias.

Regresé para encontrarlos a los dos muertos.

¡RIP para la ciencia!
Control de caja RIP

Hay algunas anomalías curiosas. Ambos fueron asesinados por un Super Mutant (uno para un normal y otro para un Overlord). Ambos subieron de nivel tres veces. Ambos registros duran aproximadamente 10 horas, lo mismo en un minuto. Ambos solo estuvieron muertos 7 días 10 horas. Ambos podrían revivirse por 1000 caps, que supongo que es una especie de máximo.

Estuvieron fuera durante 14 días, sus registros solo duraron 10 horas, sin embargo, solo estuvieron muertos durante 7 días y medio. ¿A dónde se fue la semana que faltaba? ¿La locura del páramo se apoderó de ellos de modo que incluso una buena contabilidad los abandonó?

Una cosa está respondida, los exploradores muertos pueden revivir incluso después de haber estado muertos durante una semana … al menos si no abres el juego. El tiempo que permanezcan jugando es un experimento para otro momento.

Para satisfacer al comité de ética, ambos exploradores revivieron y ahora están haciendo su largo viaje de regreso a la bóveda.

Solo necesitas recordar a tus exploradores. Morirán en el desierto si no lo haces. Cuando no estás jugando, la bóveda solo continúa consumiendo recursos por un tiempo breve y no pueden ocurrir incidentes, como incendios o ataques de asaltantes. Volverás al juego como lo dejaste.

Otra cosa a tener en cuenta es que solo tienes 24 horas para resucitar a los muertos. Si tienes moradores muertos alrededor de la bóveda o en el desierto, debes devolverlos a la vida antes de irte.

Un consejo: si tienes salas de entrenamiento, sería una buena idea llenarlas con habitantes con la estadística más alta para esa sala. Los temporizadores continúan funcionando mientras no estás jugando, pero no se reiniciarán hasta que comiences a jugar nuevamente y hagas clic en los habitantes / habitaciones.

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