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¿Qué es un diccionario en el ejemplo de código de Unity?

Si encuentras alguna incompatibilidad en tu código o trabajo, recuerda probar siempre en un ambiente de testing antes aplicar el código al trabajo final.

Ejemplo 1: diccionario en c# unity

publicclassScriptA:MonoBehaviourpublicDictionary<string, GameObject> dictio =newDictionary<string, GameObject>();

Ejemplo 2: Diccionarios en la unidad

Dictionary<keyClass,valueClass> dictionaryName;
dictionaryName =newDictionary<keyClass,valueClass>();

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