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¿La escritura rúnica de la serie Dark Souls se basa en algo?

Solución:

TL; DR: parece que se utiliza más de un idioma (o juego de caracteres). Uno de ellos podría estar basado en Futhark.

Bueno, investigué bastante.

He instalado DS1, DS2: SOTFS y DS3 (como debería hacerlo todo fan), así que he comprobado y capturado las siguientes cosas:

  • convocar signos;
  • mensajes de jugador;
  • monumento en Majula (DS2);
  • señor tronos (DS3).

Agregaré todas las capturas de pantalla al final de la respuesta agrupadas por juegos.

Me he dado cuenta de las siguientes cosas.

1. Para los mensajes de los jugadores y los signos de invocación, los tres juegos utilizan exactamente el mismo patrón, ¡pero en DS3 se refleja! Estoy juzgando por la ‘runa’ que parece ‘4’ en DS1 y DS2.

2. Convocar signos. Todos los signos de invocación tienen exactamente un patrón, por lo que no hay diferencia entre los signos de invocación rojos y blancos. Intenté buscar en Google ‘lenguajes rúnicos’ y encontrar uno de los más antiguos: Elder Futhark. ¡Todas las runas del signo de invocación (versión DS3) estaban presentes allí! Así que intenté ‘decodificar’ el signo de invocación. Tengo algo como esto:

signo de invocación decodificado

Qué runa por runa significa:

  • W – Alegría,
  • P – Suerte,
  • Yo – hielo,
  • G – regalo,
  • E – Caballo,
  • U – Uro,
  • S – Sol.

Bueno, ese parece el resultado: Joy + Luck + Sun + Gift – ¡Suena como una alegre cooperación! 🙂

También intenté traducir en Google la palabra “wpegius”, pero nada interesante: “pegius” podría significar “Pegasus”, pero en mi opinión, esta es una pista incorrecta.

3. Mensajes de jugador. Desafortunadamente, el punto anterior podría estar equivocado: en el patrón de mensaje del jugador hay algunas ‘runas’ que no están en Futhark; por ejemplo, se pueden encontrar dos variaciones diferentes de ‘9’ girado (o ‘e’).

4. Mensaje de Majula. Parece que contiene un conjunto de símbolos absolutamente diferente. Se pueden ver 5 líneas de símbolos. Las líneas 2 y 5 son iguales. Si bien algunos símbolos están presentes en muchos alfabetos, no pude encontrar el símbolo “copo de nieve” (línea 1, símbolo 10 o línea 3, símbolo 2) en ninguna parte.

5. Mensajes sobre los tronos del señor. Las letras están gastadas más allá del reconocimiento … Entonces, la calidad de las texturas es pobre, se parecen más a rasguños aleatorios.

Todos los mensajes analizados:

DS1 – mensaje del jugador y señal de invocación

mensaje del jugador
signo de convocación

DS2 – mensaje del jugador, señal de invocación, monumento Majula

mensaje del jugador

signo de convocación

Monumento Majula

DS3 – mensaje de jugador, signos de invocación, mensajes del trono

mensaje del jugador
signo de convocación
signo de convocación
trono - aldritch
trono - ludleth
trono - lothric
trono - yhorm
trono - observadores del abismo

Herramienta usada – convertidor de runas

TL; DR: No hay una fuente confirmada para nada sobre el idioma, sin embargo, ahora lo estoy investigando yo mismo.

En lo que respecta a mi investigación, no pude encontrar nada sobre que la escritura se basara en algo o significara algo, sin embargo, esto me interesó en mirar un poco más el idioma real en el juego, veré si los signos lo hacen. en realidad corresponden a palabras / letras reales de manera consistente en todos los juegos de Dark Souls. Si está interesado, puedo actualizar esta respuesta si encuentro algo interesante al respecto.

Alguien en reddit dijo que leyó en alguna parte que los símbolos se basan en un idioma muerto y cuando trató de traducir solo deletrea un galimatías. Sin embargo, lo investigaremos.

Dado que la serie Souls es una franquicia tan grande ahora y es conocida por su tradición y secretos ocultos, no dudaría que inventaron un lenguaje completo que es consistente en los 3 juegos, con quizás ligeros cambios debido al tiempo que ha transcurrido. Pasa entre lo que sucedió en Dark Souls 1, 2 y 3.

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