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Exportación y ejecución del proyecto Unity3D a Android Studio

Al fin después de mucho luchar pudimos encontrar el arreglo de esta dificultad que muchos lectores de este sitio han presentado. Si quieres compartir algo puedes aportar tu comentario.

Solución:

Exportar y ejecutar el proyecto Unity3D a Android Studio no es realmente difícil. Asegúrese de tener la última versión de Unidad(5.4) y Estudio Android (2.1.3). Estos pasos se realizaron con la versión mencionada anteriormente.

EXPORTACIÓN A Android Studio:

1.Cree una carpeta raíz que contendrá las carpetas y los archivos exportados. llamémoslo AndroidTestProject en este caso y el Directorio completo será C:/AndroidTestProject.

2.Exportando a C:/AndroidTestProject.

A.Expediente->Configuración de compilación…

B.Seleccione Androide a la izquierda y luego marque proyecto android de google caja.

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C.Haga clic en el Exportar Botón.

D.Seleccione C:/AndroidTestProject luego haga clic en el Seleccione la carpeta Botón.

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Unity construirá tu proyecto.

Después de generar el proyecto, se creará una nueva carpeta en el C:/AndroidTestProject directorio. Esa carpeta se llamará cualquiera que sea su nombre del producto está en el Configuración del jugador. Este es el nombre de mi producto en el Configuración del jugador:

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Entonces, en mi caso, el nuevo nombre de la carpeta se llamará prueba y estará ubicado en C:/AndroidTestProject/test.

IMPORTAR A Android Studio:

1.Cree una nueva Carpeta llamada Estudio Android en el C:/AndroidTestProject/ directorio. La ruta completa de esa carpeta debe ser C:/AndroidTestProject/AndroidStudio.

A.Abierto Estudio Android. Cuando abra Android Studio, haga clic en Proyecto de importación (Eclipse ADT, Gradle, etc.)

Si Proyecto de importación (Eclipse ADT, Gradle, etc.) no se muestra, cierre el proyecto actual yendo a Expediente->Cerrar proyecto.

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B.Ir al directorio completo del proyecto exportado C:/AndroidTestProject/test luego seleccione el prueba carpeta que es la nombre del producto de su proyecto y luego haga clic en OK.

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C.Aparecerá una nueva ventana. Selecciona el Directorio de destino de importación ser C:/AndroidTestProject/AndroidStudio que se creó en el paso 1.

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D.Haga clic en el Próximo Botón. Marque/Seleccione las siguientes casillas de verificación:

  • Reemplace los frascos con dependencias, cuando sea posible.
  • Reemplace las fuentes de la biblioteca con dependencias, cuando sea posible.
  • Crear nombres de módulos de estilo Gradle (CamelCase).

luego haga clic en el Finalizar Botón.

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2.Esperar Estudio Android para cargar su proyecto.

Obtendrá un error que se ve así:

Error: la versión mínima admitida de Gradle es 2.14.1. La versión actual es la 2.10. Si usa el envoltorio de gradle, intente editar la URL de distribución en C:AndroidTestProjectAndroidStudiogradlewrappergradle-wrapper.properties a gradle-2.14.1-all.zip Repare el envoltorio de Gradle y vuelva a importar el proyecto
Configuración de Gradle

A.Simplemente haga clic en el Corrija el envoltorio de Gradle y vuelva a importar la configuración de Gradle del proyecto mensaje. Si no ve este mensaje, asegúrese de estar en el Mensajes Pestaña. Mira la imagen de abajo para más información.

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B.Esperar Estudio Android para terminar de arreglar el problema de Gradle.

Cuando haya terminado, vaya a Construir->hacer proyecto.

Después de que el proyecto haya terminado de construirse, vaya a Correr->Ejecutar ‘aplicación’.

C.Aparecerá una nueva ventana. Puede elegir el dispositivo para ejecutar la aplicación, crear un emulador o elegir un emulador ya existente para ejecutar la aplicación. En este ejemplo usaremos un dispositivo real para probar.

Bajo Dispositivos conectadosseleccione su dispositivo y luego haga clic en el OK botón.

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Extra:

A.Si desea poder depurar su aplicación, debe habilitarla desde Unidad. Volver a EXPORTACIÓN A Android Studio paso 2B y habilitar Construccion en desarrollo.También seleccione Depuración de secuencias de comandos luego haga clic en el Exportar Botón.

B.Si quieres ver Debug.Log mensajes, vaya a la monitor androide Pestaña en el Estudio Android.

Los elementos dentro de un círculo en la imagen a continuación son importantes para saber cuando se depura en Android Studio.

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Esto no es realmente difícil. Si lo hace una vez, no necesitará esta instrucción nuevamente.

“Quiero obtener registros de la aplicación Unity cuando se ejecuta en un teléfono Android”.

No necesita exportar al proyecto de Android, solo habilite la “compilación de desarrollo” en la configuración de compilación, luego conecte su teléfono a su computadora y habilite el “modo de desarrollo” y la “depuración de scripts” en su teléfono.

luego simplemente muévase a la ruta en la que está instalado su SDK de Android, cd a herramientas de plataforma, ejecute estos comandos desde el símbolo del sistema o terminal

adb logcat 

si solo desea ver la ejecución de los registros de Unity

adb logcat -s Unity

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