Saltar al contenido

ejemplo de código de animación de pygame

No dudes en divulgar nuestra página y códigos en tus redes, apóyanos para ampliar nuestra comunidad.

Ejemplo: sprite animado a partir de algunas imágenes pygame

import pygame
import sys

def load_image(name):
    image = pygame.image.load(name)return image

class TestSprite(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):super(TestSprite, self).__init__()
        self.images =[]
        self.images.append(load_image('image1.png'))
        self.images.append(load_image('image2.png'))#assumingboth images are 64x64 pixels

        self.index =0
        self.image = self.images[self.index]
        self.rect = pygame.Rect(5,5,64,64)

    def update(self):'''This method iterates through the elements inside self.images and 
        displays the next one each tick. For a slower animation, you may want to 
        consider using a timer of some sort so it updates slower.'''
        self.index +=1if self.index >=len(self.images):
            self.index =0
        self.image = self.images[self.index]

def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((250,250))

    my_sprite =TestSprite()
    my_group = pygame.sprite.Group(my_sprite)while True:
        event = pygame.event.poll()if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit(0)#Calling the 'my_group.update'function calls the 'update'function of all #itsmember sprites. Calling the 'my_group.draw'function uses the 'image'#and'rect'attributes of its member sprites to draw the sprite.
        my_group.update()
        my_group.draw(screen)
        pygame.display.flip()if __name__ =='__main__':main()

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)


Tags : /

Utiliza Nuestro Buscador

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *