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¿Cuáles son las ventajas y desventajas de Duo-Queueing?

Luego de mucho batallar ya dimos con la contestación de esta preocupación que ciertos de nuestros usuarios de esta web presentan. Si deseas aportar algún detalle no dudes en aportar tu información.

Solución:

Duoqueuing puede tener más ventajas que desventajas, pero debes hacerlo bien. Primero te contaré algunos de los pros y contras de Duoqueue.

Pro

Ya ha enumerado la mayoría de los aspectos positivos de duoqueue. Ahora todavía hay algunos que son importantes:

  • Conciencia del mapa – Dos personas mirando el mapa son mejores que una. Esto es especialmente true en combinación con la comunicación mejorada por chat de voz. Este conocimiento mejorado del mapa puede hacer que ganes partidas, ya que hay 2 personas en tu equipo en las que se reduce el riesgo de que te atrapen o atrapen.
  • Roaming loco – Ganks coordinados son extremadamente efectivos en soloqueue. Si logras una buena emboscada de 2 hombres contra un carril, podrás hacer una bola de nieve extremadamente fuerte.

Estafa

Desafortunadamente, hay muchos aspectos negativos al jugar Duoqueue, la mayoría de ellos se pueden evitar, pero como se mencionó anteriormente: tendrás que jugar en consecuencia.

  • Enemigos más fuertes / Dúo de enemigos – Hay dos opciones: O te enfrentarás a otro dúo en el equipo enemigo o el MMR enemigo será mayor. La primera opción es la que debería preferir, ya que todo su equipo se enfrentará a enemigos más fuertes (como se describe en el video). Desafortunadamente, no hay forma de evitar esto al jugar duoqueue.
  • Todo el mundo te odia – No puedo culparlos. La mayoría de los dúos son tóxicos y creen que pueden llevar juegos ellos mismos, ya que tienen comunicación superior pero ignoran la desventaja de MMR. Si realmente quieres ir al carril inferior, no escribas “Pre bot con Player X”, pero tú y tu amigo deberían escribir “Pref supp” y “Pref ADC”. Esto aumenta sus posibilidades de conseguir el carril sin desmoralizar a su equipo. Durante la selección de campeón, deberías verlo como un juego de cola en solitario e ignorar a tu compañero de dúo.
  • Riesgo de que usted o su pareja se alimenten – Es casi imposible tener el mismo MMR y la mayoría de los jugadores en dúo ni siquiera tienen el mismo elo. Uno de ustedes siempre será más bajo a menos que sea realmente hábil para su elo, se desempeñará peor que el resto del equipo. Este es un gran problema porque las personas tienden a ignorar el hecho de que su pareja se alimenta y culpan a los demás. Una vez más, esto desmoraliza a todo el equipo y sus posibilidades de ganar disminuyen drásticamente.
  • Inexactitud de MMR – Jugar duoqueue hará que el emparejamiento encuentre un valor medio de tu MMR combinado. Si eres Platinum 1 y tu Partner es Gold 5 (ambos MMR normales) probablemente jugarás contra muchos jugadores platinum 5. Esto es un problema, ya que ganar múltiples juegos como este le proporcionará al jugador oro (que generalmente es llevado por el jugador platino) un MMR más alto de lo que realmente tiene. Si comienza a jugar de nuevo, lo más probable es que pierda, ya que no está acostumbrado al límite de habilidad más alto necesario para el elo anterior. Al escalar elo solo, no progresará a menos que mejore. Lo mismo ocurre con el jugador platino que tiene un MMR más bajo después de los juegos que antes y no progresará tan rápido como antes cuando juega solo.

Cómo hacer un dúo correctamente

  • Elija roles con los que se sienta cómodo – La mayoría de los socios del dúo quieren ir al carril inferior prefabricado, ya que es el único duolane en el meta actual. Ir a bot es generalmente el carril menos beneficioso como equipo dúo, a menos que sea Support y ADC. Toplane, Midlane y Jungle tienen un mayor impacto en el juego la mayor parte del tiempo. Podría decirse que la mejor combinación sería Mid + Jungle, ya que te ofrece una excelente descripción general del juego y la itinerancia es fácil. Pero de nuevo: elige lo que sea tu campeón principal y respeta el orden de selección. Ser un equipo dúo no te permite ir automáticamente a donde quieras.
  • Respeta a los demás miembros del equipo. – Flaming es extremadamente dañino en soloqueue. Si usted o su pareja comete un error y se incendia, no le devuelva el fuego ni lo defienda. Dile a tu compañero que silencie el lanzallamas y haga lo mismo. Además, si tu pareja comete el mismo error una y otra vez, no temas decirle (sin flaquear) dónde podría mejorar.
  • Necesitas sinergia – Esto es especialmente true cuando juegas a dúo bot, pero es aplicable a todos los carriles. Para jugar a la cola de dúo de manera efectiva, necesitarás la mejor sinergia posible. No juegues con el tipo que te agregó después de un buen juego. No lo conoces y no sabes qué tan bien juega en el transcurso de algunos juegos.

Esencialmente, hay una gran desventaja en la cola dual, que es que su equipo recibe una penalización de ELO en comparación con el otro equipo.

En otras palabras, si el equipo contrario no tiene un dúo, entonces individualmente serán más hábiles que tu equipo.

Para que el dúo valga la pena, debe aportar ventajas a la mesa que superen esa penalización. Esto significa que necesitas un trabajo en equipo superior, conocimiento y habilidad del juego, no solo para tu carril sino para todo el juego.

Así que duo bot tiene sentido en términos de ganar ese carril. Ustedes están (o deberían estar) juntos en comunicaciones de voz. Estás (o deberías estar) acostumbrado a trabajar en equipo y sabes cómo conseguir esa sinergia que necesitas para dominar en el carril.

Pero el precio de eso es que ambos carriles podrían ser superados. Ha cambiado un carril ganador por 2 perdedores. A menos que pueda tomar su carril inferior y realmente dominar, comenzar a tomar dragones, vagar hasta el medio, etc., entonces su equipo en su conjunto ha perdido.

Hacer mid o top + jungler es en realidad una combinación de dúo bastante fuerte también. Puedes trabajar muy bien coordinando ganks o invasiones. Pero todavía tiene el mismo problema, ha ganado en un carril para perder en otros dos.

Si vas top + mid, eso es aún peor, ya que ahora tu coordinación adicional es realmente débil al principio del juego. Puede funcionar, pero solo si ambos comienzan a roaming temprano.

Así que esa es la compensación con la cola de dúo. No es suficiente ganar tu carril. Debes usar la coordinación adicional entre ustedes dos para ganar todo el mapa. Por ejemplo, un jungle + mid exitoso:

Roba un beneficio enemigo, defiende tus propios beneficios, protege el mapa e invade al jungler enemigo. Tan pronto como llegues a 6, ambos se moverán juntos para hacer una emboscada de 4 hombres en el carril inferior enemigo, luego tomar el dragón, etc.

Necesitan hacer que su equipo avance, no solo ustedes mismos.

Tus puntos son válidos. Pero también hay desventajas:

Menos / demasiado LP

Menos LP es una sensación horrible. Estuve en Diamond II, 95 LP en la temporada IV y gané 1 LP por partido (no dúo). Cuando tenía 98 LP, el juego tuvo la audacia de darme 0 LP por esa victoria, que fue el punto en el que entré en modo completamente furioso. Lo mismo puede suceder cuando haces cola con alguien que es más bajo que tú. El juego te dará menos LP en una victoria, pero también más LP en una derrota. Tu amigo tiene la ventaja de ganar más LP y perder menos, pero si no juega a ese nivel, se arruinará una vez que juegue solo sin ti.

A nadie le gustan los premades

Es difícil, pero la realidad: casi todo el mundo odia los premades, incluido yo. Tienden a incendiar a todos los demás excepto a ellos mismos (por ejemplo, botlane pre generalmente incendia al jungler), nunca se critican entre sí, por lo que no hay un progreso constructivo y el 99% de ellos piensa que pueden seguir por su cuenta sin jugar con el equipo. Así que lo más probable es que te enfades si lo cagas. No lo mencionaría en el juego si fuera tú.

Amistad en el riesgo

Sí, puede que te rías en este punto, pero vi que las amistades terminaban debido a un juego. Quizás esto no le suceda, pero puede haber algunos argumentos que podrían intensificarse.

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