Si hallas algún error con tu código o trabajo, recuerda probar siempre en un ambiente de testing antes añadir el código al proyecto final.
Ejemplo: comando de pico encantado de Minecraft
/give @p diamond_pickaxeEnchantments:[id:efficiency,lvl:5,id:unbreaking,lvl:3,id:fortune,lvl:3,id:mending,lvl:1] 1
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