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Solución:
Minecraft 1.11 y 1.12 cuentan con un nuevo comando: /locate
:
Este comando devuelve la estructura más cercana del tipo que ingresó. La sintaxis es:
/locate
Aquí hay más información sobre el comando, tomada de Minecraft Wiki
Acepta: EndCity, Fortress, Mansion, Mineshaft, Monument, Stronghold, Temple y Village.
- Los templos del desierto, los templos de la jungla, las cabañas de brujas y los iglús pertenecen a la categoría Templo.
Empuja las coordenadas de la estructura más cercana de un tipo dado en el chat para el jugador que ejecutó el comando.
Devuelve el mensaje “Ubicado [Structure] a [x] [y] [z]”.
Mostrará las coordenadas Y como “(y?)” para algunas estructuras
Si tiene la semilla que se usó para generar su mundo, puede usar mineatlas.com para obtener un mapa de su mundo y, opcionalmente, mostrar ubicaciones donde se generan pueblos, templos, monumentos oceánicos y similares.
Si es un juego local, simplemente puede cargar su level.dat
archivo (está en el directorio del juego guardado), no es necesario buscar la semilla usted mismo.
Si es un juego en un servidor, es posible que pueda obtener la semilla usando /seed
Sin embargo, la mayoría de los propietarios de servidores desactivan ese comando para evitar que los jugadores hagan trampa. Con un juego local, /seed también funciona, incluso sin el modo trampa, por lo que también puede usar esto si no desea cargar el level.dat
archivo o no puede encontrarlo.
@ CAD97 comentó que hay otra herramienta Amidst que hace lo mismo localmente, por lo que no necesita una conexión a Internet.
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