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¿Cómo puedo alojar mi propio servidor de Minecraft?

Ya no necesitas indagar más por internet ya que llegaste al lugar justo, contamos con la respuesta que quieres hallar pero sin liarte.

Solución:

Método 1: Abrir a LAN

Este método es útil si usted y su novio están en la misma red (es decir, ambas computadoras están conectadas a Internet usando el mismo enrutador). Abra Minecraft, haga clic en Singleplayer y entra en el mundo que quieres compartir. prensa ESC y haga clic en Open to LAN, elija la configuración deseada y haga clic en Start LAN World. Inmediatamente verá un mensaje que indica lo siguiente:

Local game hosted on port 12345

Tome nota del número de puerto, que se muestra aquí como ejemplo 12345 (Sugerencia: si necesita verlo nuevamente, presione T y lo verá allí en el historial de chat). Mientras este mundo permanezca abierto y en funcionamiento, estará disponible para conectarse. Si necesitas salir del mundo y / o cerrar Minecraft, tendrás que abrir a LAN nuevamente la próxima vez que juegues.

Abre Minecraft en la computadora de tu novio y haz clic en Multiplayer. Minecraft debería detectar y mostrar automáticamente una lista de mundos abiertos en su red local. Si su mundo aparece en esta lista, selecciónelo y haga clic en Join Server. Ahora deberías jugar en el mismo mundo. Cualquier otra persona que esté en la misma red y quiera unirse simplemente debe ingresar al modo multijugador, y el mundo también debería aparecer en sus listas.

Solución de problemas

Si el mundo no apareció en esta lista, puede intentar conectarse directamente al host. Haga clic en Direct Connect y le pedirá una dirección de servidor. Para este método, la dirección debe escribirse en dos partes:

[Local IP of host]:[host port number]

El número de puerto que ya tenemos, desde arriba. La IP local se puede encontrar usando la computadora host para abrir esta página. Se verá algo como esto: 123.45.0.6. Una vez que tenga estos dos números, escríbalos en el cuadro Dirección del servidor como tal:

123.45.0.6:12345

y haga clic en Join Server. Si este método ha funcionado, ahora debería jugar en el mismo mundo. Nuevamente, cualquier otra persona que esté en la misma red y quiera unirse simplemente debe escribir la dirección anterior en su pantalla de Direct Connect.

Si nada de esto ha funcionado en absoluto, o si alguien quiere unirse a su servidor desde fuera de su red local, considere usar el Método 2 que se enumera a continuación para configurar un servidor independiente.


Método 2: servidor independiente


Este método es útil si desea que alguien pueda conectarse a su servidor desde cualquier parte del mundo.

Comience descargando minecraft_server.jar del sitio web oficial de Minecraft. Colóquelo en una carpeta vacía en algún lugar de su computadora y ábralo. Generará algunos archivos a su alrededor, incluido uno llamado eula.txt. Abra este archivo y siga las instrucciones en el interior para ver el Acuerdo de licencia de usuario final de Minecraft, y termine cambiando la línea eula=false para eula=true y guardando el archivo. Ahora, cuando abras minecraft_server.jar, verás que se está creando el mundo y, cuando esté hecho, te lo dirá. Mientras ese programa esté abierto y en ejecución, su servidor estará disponible para conectarse.

Cualquier computadora en su LAN podrá conectarse a este servidor ahora. Simplemente abra Minecraft, inicie sesión y diríjase al modo multijugador. Hacer clic Direct Connect y escriba la dirección LAN (que se encuentra aquí) de la computadora donde se ejecuta el servidor (el “host”), y presione Join Server. Para conectarse usando una computadora fuera de la red local, use la dirección IP externa del host (que se encuentra aquí). Para conectarse a un servidor que se ejecuta en su propia computadora, simplemente use la IP 127.0.0.1.

Solución de problemas

  • Si hace clic en Join Server no pasa en el primer intento, inténtalo un par más.
  • Asegúrese de tener Java instalado y configurado en su computadora. Puede descargar Java aquí, y si su servidor aún no se abre correctamente, las instrucciones de configuración de Java se pueden encontrar aquí o aquí.
  • Intente cambiar la configuración de su firewall (XP, Vista / 7). La aplicación que está agregando es minecraft_server.jar, el puerto es 25565 (o rango de puertos 2556525565), y desea esto en los protocolos TCP y UDP (es posible que deba agregar una regla para cada uno).
  • Pruebe el reenvío de puertos en su enrutador. Si tiene acceso a su enrutador, abra la página web de configuración de su enrutador (um, ¿qué?) Y busque la sección Reenvío de puertos (puede aparecer en Aplicaciones y juegos). Utilice los mismos puertos y protocolos que los anteriores.
  • Intente configurar el servidor en modo fuera de línea. Cierre el servidor por un momento. Vaya a la carpeta donde se encuentra Minecraft_Server.exe y busque el server.properties archivo (puede aparecer simplemente como server). Abra esto con el Bloc de notas y cambie online-mode de true para false. Guárdelo, ciérrelo y vuelva a iniciar el servidor.
  • Intente conectar las computadoras directamente entre sí, a través de un cable Ethernet. Este funcionará como último recurso y es útil para computadoras portátiles o de escritorio que están bastante juntas. Si está utilizando Internet inalámbrico o tiene un segundo puerto Ethernet en su computadora, ni siquiera tendrá que sacrificar su conexión a Internet.
  • En lugar de conectarse ingresando su dirección LAN en el cuadro de IP del servidor, ingrese “localhost” (sin las comillas) en el cuadro de IP del servidor e intente conectarse.

Respuesta actualizada al 5/11/17

Aquí está el enlace actualizado al tutorial sobre cómo configurar un servidor en la wiki.

Puede descargar el último archivo jar de minecraft.net. Puede descargarse como una extensión zip, en cuyo caso, puede cambiarlo a jar.

Si está interesado en un servidor alternativo que permita una mayor configuración y el uso de complementos, puede probar bukkit, spigot o paper spigot. Asegúrate de obtener la última versión para la versión que juegas.

La configuración de servidores alternativos es muy similar a la de los servidores básicos, pero agrega más que se puede hacer con complementos y más archivos de configuración. Aquí está la wiki sobre cómo configurar un servidor Spigot.

También puede usar un mundo para un solo jugador y Open to LAN.


Los conceptos básicos para iniciar el servidor son

  1. Coloque el archivo jar en una carpeta (ya que creará archivos).
  2. Ejecute el archivo jar. Se ejecutará y se apagará después de crear archivos.
  3. Abra eula.txt y cambie eula =false para eula =true y guardar.
  4. Abra server.properties y configure a su gusto.
  5. Ejecute el archivo jar de nuevo. Creará los archivos del mundo.

Ahora puede iniciar sesión en el servidor. Desde la computadora en la que se ejecuta el servidor, puede usar la IP:localhost para verificar que el servidor esté funcionando correctamente.

Desde aquí, se puede iniciar sesión desde cualquier computadora en la red utilizando la IP interna de la computadora que ejecuta el servidor. En algunos sistemas, puede usar el nombre de esa computadora como la dirección IP del servidor.

Si desea conectarse, deberá reenviar el puerto de su enrutador. Luego, otras personas iniciarán sesión en su servidor utilizando su dirección IP externa. Puede utilizar whatismyip.com para obtener esa dirección IP. También puede utilizar un dns dinámico. Esto hace que no tenga que dar un número de IP, sino una dirección web que puede ser más fácil de recordar. También permite que el servidor cambie los números de IP externos sin requerir que el jugador externo tenga que cambiar la IP en su lista multijugador. Actualmente noip.com ofrece este servicio de forma gratuita.

Aquí hay una herramienta para ver si su computadora está a la altura de la tarea de ejecutar un servidor para que otros jueguen.

Otra opción es utilizar un servicio de alojamiento de servidor. Esto le permite ejecutar el servidor en otra computadora. Varios ofrecen protección contra ataques DDoS, lo que se recomienda si el servidor va a ser público. Algunos ofrecen subdominios que brindan los beneficios del dns dinámico.
Aquí hay algunos: mcprohosting.com, playpro.com y, actualmente, server.pro incluso tiene una opción gratuita.

Esta es una publicación bastante antigua, pero las otras respuestas parecen haber pasado por alto lo obvio.

Estás en una red LAN como dices, por lo que ambos están conectados al mismo enrutador cuando juegan. Aquel de ustedes que aloje el servidor simplemente necesita crear un nuevo mundo para un jugador, cargarlo, abrir el menú, hacer clic en “Abrir a LAN”, elegir la configuración deseada y su otra mitad puede unirse desde el menú multijugador en el abajo debajo de “Mundos LAN”. Deberá volver a alojar el mundo cada vez que desee jugar.

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