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cómo hacer que un objeto siga a otro objeto en la unidad ejemplo de código c #

Ejemplo: cómo hacer que un objeto de juego siga la ruta de otro objeto

void Update()
{
transform. position = Vector3. Lerp(transform. position, target. position, speedPosition * Time. deltaTime);
transform. rotation = Quaternion. Slerp(transform. rotation, target. rotation, speedRotation * Time. deltaTime);
}
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