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¿Cómo elimino el límite de pulsaciones de botones del teclado de la PC?

Solución:

Esta es una limitación de hardware de su teclado. Desafortunadamente, la única solución es que debe comprar un teclado mejor que no tenga esta limitación.

Para ser más especifico:

Para ahorrar dinero, los fabricantes de teclados suelen colocar muchos keys en el mismo “circuito” de clases dentro del cableado del teclado. Esto evita múltiples keys en la misma región del teclado para que no se presionen simultáneamente. A veces incluso previene más de 2 keys en absoluto de todo el teclado que se presiona a la vez. A menudo el cambio, control, y alt keys no están dentro de esta limitación, por lo que puede mantener cambio y presione 2 otros keys de una vez y seguirá funcionando bien.

Incluso los teclados de juegos de gama alta a menudo tienen una limitación de hardware similar, aunque el límite es mucho más alto, por lo que es poco probable que se alcance durante el curso normal de los juegos.

El foro de entusiastas del teclado en geekhack.org tiene una lista extensa de teclados (se requiere inicio de sesión) probados para sus capacidades N-Key-Rollover, así como instrucciones sobre cómo encontrar el número de pulsaciones de teclas simultáneas que admite un determinado teclado.

X-key-Rollover (donde X es un número entero menor que el número de keys) es el mínimo número de keys que se registrará correctamente bajo cualquier circunstancia. Verdadero N-key-Rollover (NKRO) significa que todos keys puede mantenerse presionado y registrarse correctamente. La mayoría de los teclados estándar ofrecen solo 2KRO, y aunque es posible que ciertos key las combinaciones permiten más keys para registrarse simultáneamente, esto no está garantizado y puede diferir incluso entre diferentes revisiones del mismo teclado.

Aquí hay una lista de teclados que tienen un NKRO confirmado a través de una conexión PS / 2 o 6KRO / 18KRO a través de USB (que es una limitación de USB) del hilo del foro geekhack.org (se requiere inicio de sesión) (5 de junio de 2012):

Adesso MKB-125B: 6KRO with USB cable adapter, NKRO with PS/2.
Adesso MKB-135B (full sized): 6KRO with USB cable adapter, NKRO with PS/2.
Cherry G80-3494 (Cherry Red): 6KRO with USB, NKRO with PS/2 adapter.
Cherry G80-3600 (Cherry Red): 6KRO with USB, NKRO with PS/2 adapter.
Cherry Corp G80-8200lpdus: NKRO PS/2.
Cherry G80-1950PQAXB.
Cherry Corp MX8100 G80-8113LRCUS-2: NKRO PS/2.
Cherry Corp G80-8113HRBUS-2: NKRO PS/2.
Cherry Ergoplus G80-5000HAMDE/03: NKRO PS/2.
Das S: 6KRO under USB, NKRO with PS/2 purple adapter.
Das 3 (previous model): 12KRO under USB, can not be used with PS/2.
Deck Legend: 6KRO under USB, NKRO under PS/2.
Deck 82 Key: 6KRO under USB (no PS/2 option).
DSI Modular Mac.
Ducky keyboards. 6KRO under USB, NKRO with PS/2 adapter.
Ducky G2 keyboards (special edition). 18KRO USB and NKRO PS/2.
F21-7d Mechanical Keyboard . 6KRO over USB (no PS/2 option).
Filco Keyboards Listed as NKRO. 6KRO under USB, NKRO with PS/2.
G-Tune Realforce 108B-MP - NKRO over PS/2.
IBM Model F AT: NKRO AT/PS/2 adapter.
iRocks KR-6230. 6KRO with USB.
KBC Poker. 6KRO with USB. NKRO with PS/2 adapter.
Key Tronic KB101 Plus: NKRO PS/2.
Kinesis Advantage: 6KRO under USB.
Kinesis Contoured: 6KRO under PS/2.
Leopold FC200R: 18KRO USB (Windows/OSX/Linux), NKRO with PS/2
Leopold FC500R (FullSize): 18KRO USB (Windows/OSX/Linux), NKRO with PS/2.
Marquardt MiniErgo: NKRO PS/2.
Matias Tactile Pro 3.0: 6KRO USB.
Microsoft Sidewinder X4: 18KRO over USB 
NCR Cherry G80-0528H/10 NKRO PS/2.
NEC APC-H412: NKRO PS/2.
Noppoo Chocolate Min (tenkeyless): Full NKRO under USB and NKRO PS/2.
Noppoo Chocolate Pro (fullsize): Full NKRO under USB and NKRO PS/2.
Northgate Omnikey 101 and CVT Avant Stellar: NKRO PS/2.
PFU Happy Hacking Keyboard: 6KRO under USB. Can not be used with
    PS/2 adapter. 
Qpad MK-80 (Cherry blue): 6KRO with USB, NKRO with PS/2 adapter
    (included).
Qpad MK-85 (Cherry red): 6KRO with USB. Can not be used with PS/2
    adapter.
Raptor Gaming K1: 6KRO under USB. Can not be used with PS/2 adapter.
Rosewill RK-9000 (Gen1, nonremovable cord): 6KRO USB, NKRO with PS/2
    adapter.
Rosewill RK-9000 (Gen2, removable cord): 6KRO USB, NKRO with included
    PS/2 cable.
Steelseries 6G Version 2, 7G: 6KRO USB, NKRO with PS/2 adapter.
Thermaltake Meka G1: 6KRO under USB, NKRO with adapter.
Topre Realforce: 6KRO under USB. Can not be used with PS/2 adapter.
XArmor U9BL: NKRO under native PS/2, 6KRO thru green USB adapter.
XArmor U9BL-S (Cherry Brown): 6KRO USB, NKRO with included PS/2 adapter.
Zenith ZKB-2: PS/2.

Los siguientes teclados solo admiten 2KRO y, a veces, incluso no pueden registrar pulsaciones de teclas comunes relacionadas con el juego (Fuente: hilo del foro geekhack.org (se requiere inicio de sesión), 5 de junio de 2012):

Cherry Corp G80-3000 (all variations): 2KRO. Fails QWA.
Cherry Corp G80-8200HUAUS-2 (Note: USB Version): 2KRO
Cherry Corp G80-6421 (MX SPOS): 2KRO. Fails QWA.
Cherry Corp G80-MX-11900: 2KRO
Das 2 (Cherry Corp OEM) and Das 1 (Rubber Dome): 2KRO. Fails ASX.
Deck 82 Older Fire and Gold models.
Filco keyboards not specifically listed as NKRO: 2KRO
IBM Model M: 2KRO. Fails ASX, WDE, WAQ, and many others.
iOne Scorpius M10: 2KRO. Fails WASD.
Omnikey Evolution: 2KRO
Omnikey NCS: 2KRO. Fails QAS
Plum 87: 2KRO. Fails WDE, WAQ
Rapoo V7: 2KRO
Razer BlackWidow/BW Ultimate: 2KRO
SteelSeries 6Gv1: 2KRO. Fails QAS, WSD despite being advertised as 8KRO.
Tipro Matrix keypads/boards: 2KRO according to software documentation. 
TG3 BL82: 2KRO. Fails ASW.
Unicomp Customizer 104: 2KRO. Fails WDE, WAQ and many others.
Xarmor U9 - 2KRO - Fails WRV
Xarmor U9W - 2KRO - Fails ASX

Los teclados “Gaming Optimized” intentan ser compatibles con los juegos típicos key grupos, a menudo dando la mano izquierda keys prioridad sobre la mano derecha keys. Sin embargo, incluso estos tipos de teclados son en su mayoría solo 2KRO y, por lo tanto, a veces no son compatibles con los key grupos (Fuente: hilo del foro geekhack.org (es necesario iniciar sesión), 5 de junio de 2012):

ABS M1: 2KRO - fails WAS, WDE, Caps-LShift-S
    (despite being advertised as 6KRO).
Deck Fire 82, Toxic 82, Gold 82 (since corrected in Deck Ice 82): 2KRO.
    Fails QWE.
iRocks KR6820: 2KRO but is optimized for many common gaming key combos.
Logitech G11 : 2KRO. Fails QA-Downarrow.
Logitech Gaming Keyboard G110: 2KRO Fails ZXC, MKL.
Logitech G15V1: 2KRO Fails Rshift-RightArrow-UpArrow,
    Rctrl-DownArrow-LeftArrow.
Logitech G15V2: 2KRO 
Logitech Illuminated Keyboard: 2KRO. Fails Lshift-W-Spacebar.
Microsoft Sidewinder X6 : 2KRO. Fails Ctrl-W-R.
Razer Black Widow (lighted and non-lighted): 2KRO. Fails ZXC.
    Well optimized around WASD/ESDF clusters. Any combo above 2 arrow keys
    fails (note CTRL-AQ does work), ESDF combo.
Razer Lycosa: 2KRO. Fails HJK but passes ASX.
Rosewill RK800G. 2KRO. Can press Q, W, E, A, S, D, space, up,
    left arrow, right arrow, down at the same time.
Saitek Eclipse: 2KRO. Fails QWA, LOP.
SteelSeries 6Gv1: 2KRO. Fails QAS, WSD despite being advertised as 8KRO.
SteelSeries Merc Stealth: 2KRO. Fails ERT, DFG, CVB despite being advertised
    as 7KRO. 

Las otras respuestas ya hacen un buen trabajo al explicar por qué no se puede elevar el límite. Esta respuesta intentará explicar cuál es el límite y por qué existe en primer lugar.


La razón por la que muchos teclados no permiten más de 2 keys al mismo tiempo (con algunas excepciones notables como control + Alt + Del), es debido a un característica llamado “anti-fantasma”.

¿Qué es anti-ghosting y por qué lo necesito?

Como su nombre lo indica, anti-ghosting es una función destinada a prevenir el ghosting, que es un error que aparece tan pronto como las personas intentan presionar más de 2 keys simultaneamente. Tan pronto como el 3 key se presiona, el teclado verá un cuarto (fantasma) key siendo presionado.

¿Cómo es posible el efecto fantasma?

En el pasado, cada key en un teclado estaba conectado a su propio cable único, por lo que el teclado sabía exactamente qué keys fueron presionados. Para reducir los costos, los fabricantes optaron por reducir la cantidad de cables necesarios para mapear todos keys. Para hacer esto, crearon una cuadrícula y mapearon el keys a la rejilla.

Considere el siguiente teclado: es un teclado simple con 9 keys (numerado 1 para 9) mapeado en una cuadrícula, que utiliza 6 cables (en lugar de 9), 3 horizontales y 3 verticales.

 | | |
-7-8-9
 | | |
-4-5-6
 | | |
-1-2-3

Si presiono key 7, la columna izquierda y la fila superior enviarán una señal al teclado. El teclado sabe cual key Presioné, porque solo hay 1 key mapeado tanto en la columna izquierda como en la fila superior.

Si presiono 8, la columna del medio también disparará, pero como no he soltado 7, la columna de la izquierda todavía está iluminada. En este punto, el teclado sabe que estoy presionando 7 y 8 simultáneamente, porque esos son los únicos posibles keys que puede iluminar las columnas izquierda y central, que están asignadas a la fila superior.

Pero que pasa si presiono 5 ¿así como? En este punto, la fila del medio se iluminará, pero el teclado no tiene idea de a qué columna pertenece la señal, ya que las columnas izquierda y central están siendo presionadas en este momento. Debido a esto, el teclado asumirá que no solo presioné 5, pero también 4 así como.

Llave 4 es un “fantasma key”, porque parece que se ha presionado aunque no lo esté. Con anti-ghosting, el teclado ignorará tanto 4 y 5, porque no sabe cuál fue presionado.

Pero puedo presionar control + Alt + Del, ¿no?

Si. Dependiendo del mapeo de la keys, es posible que el teclado detecte 3 o más keys simultaneamente. La mayoría de los fabricantes diseñan su teclado de tal manera que las personas pueden presionar varios modificadores keys (Cambio, control, Alt) junto con al menos 1 regular adicional key.

Sin embargo, si bien esto es lo suficientemente bueno para la mayoría de los usuarios, no es suficiente para un jugador que necesita presionar W + A + control + todo a la vez, y otro jugador podría necesitar una combinación completamente diferente de keys en total.

Entonces, ¿cómo sé qué teclado debo comprar?

Afortunadamente, hay un término para ello: “dese la vuelta“.

Si bien diferentes teclados pueden admitir diferentes combinaciones de 3 o más keys, todos ellos tienen la garantía de reconocer al menos 2 keys simultaneamente. Esto se conoce como 2 vueltas, lo que significa que cualquier 2 keys será reconocido.

Muchos teclados para juegos mencionan su rollover. Algunos pueden anunciarse como 3 reinversiones (cualquier 3 keys trabajo) o 5 vueltas, algunos teclados de gama alta pueden incluso tener 10 vueltas (cualquier combinación de 10 keys son reconocidos). Los teclados más caros también pueden anunciarse como “n-rollover”, lo que significa que puede (en teoría) presionar todos keys en el teclado al mismo tiempo, y todos funcionarían.

El término puede variar según el fabricante o la tienda que los venda. Por ejemplo, encontré un teclado en Amazon que dice tener “19 claves sin conflicto“, que probablemente se refiere a una reinversión de 19.

Naturalmente, cuanto más alto es el rollover, más caro es el teclado.

Como regla general, si el teclado no está dirigido a jugadores, lo más probable es que solo tenga 2 vueltas y, por lo tanto, sufra el mismo 2-key restricción. ¡Pero ten cuidado! No se garantiza que todos los teclados para juegos tengan 3 vueltas o más; algunos pueden simplemente estar optimizados para WASD a pesar de tener solo 2 vueltas. Si desea evitar sorpresas, preste atención al rollover del teclado.

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