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Agregar un módulo (específicamente pymorph) a Spyder (Python IDE)

Esta es el arreglo más completa que encomtrarás brindar, pero primero mírala pausadamente y analiza si es compatible a tu proyecto.

Solución:

Ok, nadie ha respondido esto todavía, pero logré resolverlo y hacerlo funcionar después de publicar también en los foros de discusión de spyder. Para cualquier biblioteca que desee agregar que no esté incluida en la ruta de búsqueda predeterminada de spyder, debe ingresar a Herramientas y agregar una ruta a cada biblioteca a través del administrador PYTHONPATH. Luego deberá actualizar la lista de nombres de módulos desde el mismo menú y reiniciar spyder antes de que los cambios surtan efecto.

Utilizando ! en la consola IPython dentro de spyder le permite usar pip. Entonces, en el ejemplo, podrías hacer:

[1] !pip install pymorph

Tenga en cuenta que esto también está disponible (aunque quizás de forma poco fiable) en la consola de Python para las versiones de Spyder anteriores a la ~2.3.3. Gracias a @CarlosCordoba por esta aclaración.

  1. Encuentre la ubicación de un módulo en Terminal:

    $ python # open python
    
    import pygame # import a module 
    
    pygame # get the location
    
  2. Copie y pegue la carpeta del módulo en ‘Spyder.app/Contents/Resources/lib/python2.7’

  3. Vuelva a iniciar Spyder.app

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