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verifique si la animación está en el cuadro 1 ejemplo de código de C# Unity

El paso a paso o código que verás en este artículo es la solución más rápida y efectiva que hallamos a esta duda o problema.

Ejemplo 1: condición cuando una animación termina en la unidad

if(anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime >1)//If normalizedTime is 0 to 1 means animation is playing, if greater than 1 means finished
   Debug.Log("not playing");else  
      Debug.Log("playing");

Ejemplo 2: cómo saber si el animador está reproduciendo la unidad de animación

boolAnimatorIsPlaying()return animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length >            animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime;

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