Este dilema se puede tratar de variadas maneras, pero nosotros te dejamos la solución más completa en nuestra opinión.
Ejemplo: la unidad obtiene el ancho de la pantalla
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassExample:MonoBehaviourvoidStart()//Output the current screen window width in the console
Debug.Log("Screen Width : "+ Screen.width);
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