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Ejemplo 1: obtener el nombre de la escena de la unidad
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassGetSceneName:MonoBehaviorScene m_Scene;string sceneName;privatevoidStart()
m_Scene = SceneManager.GetActiveScene();
sceneName = m_Scene.name;
Ejemplo 2: unidad cómo obtener la escena actual
SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
Ejemplo 3: la unidad obtiene el nombre de la escena por índice
privatestaticstringNameFromIndex(int BuildIndex)string path = SceneUtility.GetScenePathByBuildIndex(BuildIndex);int slash = path.LastIndexOf('/');string name = path.Substring(slash +1);int dot = name.LastIndexOf('.');return name.Substring(0, dot);
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