Esta es el arreglo más exacta que encomtrarás aportar, pero mírala detenidamente y valora si se adapta a tu proyecto.
Ejemplo 1: la unidad habilita el objeto del juego
GameObject.Find("PlayMenu 3").SetActive(false);// you could also store a GameObject as variable
Ejemplo 2: cómo deshabilitar un gameObject unity c#
publicGameObject gameObj;//the gameobject you want to disable in the scene
gameObj.SetActive(true);//set the object to active
gameObj.SetActive(false);//set the object to disable
gameObject.SetActive(true);//change the state of the current gameobject to active
gameObject.SetActive(false);//change the state of the current gameobject to disable
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