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Skyrim: coloca luces en una casa

Solución:

Prueba el Antorchas SM Drop Lit (PC) / (Xbox One) mod:

Este mod te permite dejar caer antorchas encendidas al suelo cuando no puedes tener una mano para sostenerlas.

Puede combinar esto con un mod como Radio de antorcha doble o Antorchas para iluminación realista (pero no use Iluminación realista, ya que oscurecerá los interiores), para aumentar el radio de luz de las antorchas.

Luego, simplemente coloque antorchas encendidas por toda su casa (lo bueno es que todas las casas en Skyrim son a prueba de fuego).


Una publicación (Renueva tu casa con consola) en los foros de Skyrim Nexus tiene una descripción detallada de cómo usar los comandos de la consola para agregar fuentes de luz y otros elementos en su juego. Incluye formularios de identificación de objetos que quizás desee poner en su casa.

(Gracias a kotekzot por publicar este enlace).

Citando una parte de la publicación aquí:

Cada FormID (ID de artículo / objeto) (Las mejores categorías de decoración están a la derecha).
Light FormIDs solamente

Comandos básicos:

MarkForDelete = Eliminar objeto (Abra la consola, mientras está en la consola, use el mouse para hacer clic en el elemento que desea eliminar, salga y regrese al área o Guardar / cargar rápidamente para que el elemento desaparezca).

Ayuda X 0 = Reemplace X con query (por ejemplo, Help Bed 0.) para encontrar todo lo que se llame cama y obtener el ID de los objetos.

Placeatme X = Reemplazar X con ID de objeto (ej. Placeatme AF6AE.) Haga clic en una posición mientras está en la consola, colocará el objeto allí. (rara vez funciona)

Player.placeatme X = Igual que arriba, excepto que coloca el objeto directamente debajo de usted. Mire hacia adelante para ver si el objeto se genera directamente.

TWF = Marco de alambre para comprobar el recorte de objetos.

TCL = Volar para permitirle colocar objetos en el aire o en la pared.

Obtener posiciones x, y, z = Obtiene la posición de un objeto (ej. Getpos z)

Posiciones x, y, z # = Establece la posición de un objeto. (ej. setpos z 250) bueno usado con getpos para tomar el eje z de pisos, luego configure el eje z de sus objetos para que sea el mismo.

Getangle x, y, z = Obtiene el ángulo de un objeto (por ejemplo, getangle z)

Setangle x, y, z # = Establece el ángulo de un objeto. (p. ej., setangle z 245)

Girar x, y, z # = Gira el objeto manualmente. (ej. rotar z 245)

Establecer escala # = Establece el tamaño del objeto.

He hecho algo de pesca de arrastre. Lo mejor que puedo encontrar es en este hilo de GameFAQs, donde el usuario rampagingwalrus usa el método de las antorchas encendidas, pero las pone en hervidores para mantenerlas fuera del camino (otro usuario menciona el uso de cestas para el mismo propósito). Si tienes pocas antorchas, el jugador.Añadir el elemento XY (donde X es 1d4ec, 36343 o c82c7, e Y es la cantidad) te dará un poco.

Aparte de eso, creo que es el momento de la modificación. La iluminación interior mejorada (para modificaciones de iluminación realistas) permite una iluminación más realista en las áreas interiores y se ve bastante impresionante. Better Vlindrel Hall Lighting fija específicamente la iluminación de Vlindrel Hall, mientras que Better Breezehome Lighting corrige la iluminación de Breezehome, en ambos casos agregando nuevas fuentes de luz. También hay antorchas para iluminación realista que hace que las antorchas sean más realistas al aumentar el radio de luz de todas las antorchas. Tenga en cuenta que todos estos requieren o asumen que está utilizando iluminación realista, lo que hace algunos cambios impresionantes. Finalmente, está Skyrim Enhanced Shaders fx – ENB, que mejora los sombreadores y aparentemente agrega controles de iluminación, pero por alguna razón no está en Steam Workshop. También hay House Mods, que mejora todas las casas, y Hjerim Improved, que mejora específicamente Hjerim, pero ambos cambian las casas mucho más que solo agregar luz, y este último parece ser incompatible con Hearthfire. Personalmente, los Mods de iluminación realistas parecen ser el camino a seguir.

En la PC, puede usar la consola para colocar cualquier objeto en cualquier lugar. Para colocar perfectamente sus nuevas fuentes de luz, arrastre un objeto (mantenga presionado por defecto mi sobre un elemento que puede tomar) y muévalo donde le gustaría que estuviera su nueva luz. Abra la consola y apunte al elemento arrastrado haciendo clic en él, luego escriba “placeatme x” donde X es el ID base de un objeto que le gustaría colocar.

Aquí hay una excepción de una lista de algunos objetos que puede colocar con la consola que son más relevantes para usted

  • 1b410 Aplique de pared Ruins
  • 1b061 aplique de techo Ruins
  • 19e25 Aplique de suelo Ruins
  • 6b36a lámpara de araña Dwemer
  • 5adea Dwemer aplique de suelo
  • 30ad1 aplique de pared Dwemer
  • 5d6e4 Vela de pared Dwemer
  • 30ad2 Dwemer lámpara de araña Lg
  • Quemador de incienso Dwemer 8d5fb

Entonces, para colocar una lámpara de araña, usaría “placeatme 6b36a”.

Tenga en cuenta que una vez que se ha agregado una fuente de luz, nunca se puede quitar; podrá apuntar y deshabilitar el aplique o cualquier fuente de luz que haya utilizado, pero la luz que emite permanecerá. Es recomendable hacer un guardado duro antes de agregar luces, así como inspeccionar cómo las nuevas luces interactúan con el entorno antes de hacer que los cambios sean permanentes.

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