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Solución:
¡Esto ha funcionado! ¡Gracias por la ayuda!
def generate_sample(self, ob, preview):
print("* Generating sample...")
tone_out = array(ob, dtype=int16)
if preview:
print("* Previewing audio file...")
bytestream = tone_out.tobytes()
pya = pyaudio.PyAudio()
stream = pya.open(format=pya.get_format_from_width(width=2), channels=1, rate=OUTPUT_SAMPLE_RATE, output=True)
stream.write(bytestream)
stream.stop_stream()
stream.close()
pya.terminate()
print("* Preview completed!")
else:
write('sound.wav', SAMPLE_RATE, tone_out)
print("* Wrote audio file!")
Parece tan simple ahora, pero cuando no conoces Python muy bien, parece un infierno.
Esto es realmente simple con python-sounddevice:
import sounddevice as sd
sd.play(myarray, 44100)
Como puede ver en los ejemplos, pyaudio solo lee datos del archivo WAV y los escribe en la transmisión.
No es necesario escribir primero un archivo WAV, solo necesita un flujo de datos en el formato correcto.
Estoy agregando el ejemplo a continuación en caso de que el enlace se apague (tenga en cuenta que no escribí este código):
"""PyAudio Example: Play a WAVE file."""
import pyaudio
import wave
import sys
CHUNK = 1024
if len(sys.argv) < 2:
print("Plays a wave file.nnUsage: %s filename.wav" % sys.argv[0])
sys.exit(-1)
wf = wave.open(sys.argv[1], 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
data = wf.readframes(CHUNK)
while data != '':
stream.write(data)
data = wf.readframes(CHUNK)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
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