Solución:
Tienes que envolver el contenido dentro de otro Widget
(preferiblemente sin estado).
Ejemplo:
Cambiar de:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Trial',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('List scroll')),
body: Container(
child: Text("Hello world"),
)));
}
}
a esto:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Trial',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('List scroll')), body: new MyHome()));
}
}
class MyHome extends StatelessWidget { // Wrapper Widget
@override
Widget build(BuildContext context) {
Future.delayed(Duration.zero, () => showAlert(context));
return Container(
child: Text("Hello world"),
);
}
void showAlert(BuildContext context) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
content: Text("hi"),
));
}
}
Nota: Consulte aquí para envolver la alerta del espectáculo en el interior. Future.delayed(Duration.zero,..)
Lo colocaría en initState
de un State
(de un StatefulWidget
).
Colocándolo en el build
método de un Stateless
El widget es tentador, pero eso activará su alerta varias veces.
En este ejemplo a continuación, muestra una alerta cuando el dispositivo no está conectado al Wifi, mostrando un [try again] botón si no lo es.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:connectivity/connectivity.dart';
void main() => runApp(MaterialApp(title: "Wifi Check", home: MyPage()));
class MyPage extends StatefulWidget {
@override
_MyPageState createState() => _MyPageState();
}
class _MyPageState extends State<MyPage> {
bool _tryAgain = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_checkWifi();
}
_checkWifi() async {
// the method below returns a Future
var connectivityResult = await (new Connectivity().checkConnectivity());
bool connectedToWifi = (connectivityResult == ConnectivityResult.wifi);
if (!connectedToWifi) {
_showAlert(context);
}
if (_tryAgain != !connectedToWifi) {
setState(() => _tryAgain = !connectedToWifi);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
var body = Container(
alignment: Alignment.center,
child: _tryAgain
? RaisedButton(
child: Text("Try again"),
onPressed: () {
_checkWifi();
})
: Text("This device is connected to Wifi"),
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Wifi check")),
body: body
);
}
void _showAlert(BuildContext context) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text("Wifi"),
content: Text("Wifi not detected. Please activate it."),
)
);
}
}
Simplemente anular initState
y llama a tu _showDialog
método en el interior Timer.run()
@override
void initState() {
super.initState();
Timer.run(() => _showDialog());
}
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