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Intentando crear un efecto de obturador de cámara con divs

No busques más por otras páginas porque has llegado al sitio justo, tenemos la solución que quieres recibir y sin complicaciones.

Solución:

El truco aquí es considerar el hecho de que tienes una forma simétrica, por lo que puedes construirla usando dos elementos diferentes donde aplicas lo mismo y luego rotas uno de ellos para crear la ilusión de una forma.

Consideraré la misma idea en una pregunta anterior y me basaré en múltiples antecedentes y linear-gradient para crear esto:

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  margin:auto;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
  --c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient(-153deg,var(--c1)),      
    linear-gradient(-107deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(-73deg ,var(--c2)),      
    linear-gradient(-27deg ,var(--c1));


.camera::after 
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

Como puede ver arriba, estamos casi cerca y faltan dos líneas que podemos agregar usando un degradado adicional como el siguiente:

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  margin:auto;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
  --c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient( 153deg,var(--c1)) bottom/100% 43.5% no-repeat,    
    
    linear-gradient(-153deg,var(--c1)),      
    linear-gradient(-107deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(-73deg ,var(--c2)), /* 180 - 107 = 73deg*/ 
    linear-gradient(-27deg ,var(--c1)); /* 180 - 153 = 27deg*/


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

Algunas matemáticas

En caso de que necesitemos un cálculo preciso, debemos considerar que la forma dibujada en el interior es un octágono:

Forma de octágono CSS

árbitro

A partir de esto podemos identificar el ángulo de rotación. El primero será 45deg/2 = 22.5deg. Luego incrementamos en 45deg para encontrar a los demás:

Entonces, el código se convertirá en:

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  margin:auto;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --p1:55%;
  --p2:40%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/10%  14% no-repeat,
    linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom      /100% 54% no-repeat,    
    
    linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */    
    linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */     
    linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
    linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

Puede notar que necesitaremos 2 degradados adicionales porque tendrán más líneas faltantes.

Para controlar la forma hay que ajustar los valores de las paradas de color (--p1 y --p2) y corregir la dimensión de los gradientes adicionales (todavía necesito encontrar una relación entre esos valores)

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  display:inline-block;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --p1:55%;
  --p2:40%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,10%)  var(--e2,14%) no-repeat,
    linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom      /100% var(--e3,54%) no-repeat,    
    
    linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */    
    linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */     
    linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
    linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

Efecto de obturador de cámara CSS Octágono


Podemos movernos fácilmente a cualquier forma de polígono agregando más capas y calcular correctamente el grado de rotación.

Ejemplo con un decágono:

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  display:inline-block;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --p1:60%;
  --p2:48%;
  --p3:38%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
  --c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
    linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom      /100% var(--e3,60%) no-repeat, 
    
    linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
    linear-gradient(-126deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(-90deg, var(--c3)),      
    linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
    linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

Efecto de obturador de cámara CSS Decagon

Dado que estamos tratando con el fondo, podemos agregar una capa adicional para una imagen:

#camera
  width:200px;
  height:200px;
  display:inline-block;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/80% 80%;
  --p1:60%;
  --p2:48%;
  --p3:38%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 3px),grey calc(var(--p1) + 4px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 3px),grey calc(var(--p2) + 4px);
  --c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 3px),grey calc(var(--p3) + 4px);

#camera::before,
#camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  left:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
    linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom      /100% var(--e3,60%) no-repeat, 
    
    linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
    linear-gradient(-126deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(-90deg, var(--c3)),      
    linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
    linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/


#camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:right;

En caso de que desee cambiar la dirección de las contraventanas, simplemente multiplique todo el ángulo por -1 y cambiar algunos izquierda/Derecha

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  display:inline-block;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  --p1:60%;
  --p2:48%;
  --p3:38%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
  --c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:0;
  /*left:0;*/ right:0;
  height:100%;
  width:50%;
  background: 
    linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
    linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom      /100% var(--e3,60%) no-repeat, 
    
    linear-gradient(162deg,var(--c1)),
    linear-gradient(126deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(90deg, var(--c3)),      
    linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
    linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  /*transform-origin:right;*/transform-origin:left;

Efecto de obturador de cámara CSS

Con animación

Y aquí hay una idea para crear una animación de apertura / cierre de las contraventanas:

.camera
  width:200px;
  height:200px;
  display:inline-block;
  border-radius: 50%;
  border:1px solid;
  overflow:hidden;
  position:relative;
  background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/cover;
  --p1:60%;
  --p2:48%;
  --p3:38%;
  
  --c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
  --c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
  --c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);

.camera::before,
.camera::after
  content:"";
  position:absolute;
  top:-50%;
  left:50%;
  height:200%;
  width:100%;
  transition:.5s all linear;
  background: 
    linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
    linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom      /100% var(--e3,60%) no-repeat, 
    
    linear-gradient(162deg,var(--c1)),
    linear-gradient(126deg,var(--c2)),      
    linear-gradient(90deg, var(--c3)),      
    linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
    linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/


.camera::after
  transform:rotate(180deg);
  transform-origin:left;


.camera:hover::before,
.camera:hover::after 
  top:0;
  left:50%;
  height:100%;
  width:50%;

Simplemente necesitamos aumentar / disminuir el tamaño del pseudo elemento manteniendo la misma posición.


Solución alternativa

Podemos combinar su código y la idea de las dos formas simétricas y crearlo como se muestra a continuación:

let partAmount = 10;
let cont = document.querySelector('.cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount ; i++)
  let partCont = createElement('div','partCont');
  let part = createElement('div','part');
  parts.push(part);
  partCont.appendChild(part);
  cont.appendChild(partCont);
  partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';

function createElement(tag,className)
  let elem = document.createElement(tag);
  elem.classList.add(className);
  return elem;

/*added*/
let alt = cont.cloneNode(true);
document.querySelector('.dia').appendChild(alt);
.cont
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%,-50%);
  border-radius: 50%;
  clip-path: polygon(0 -150px, 0 150px, -150px 150px,-150px -150px); /*added*/

.cont:last-child 
  transform:rotate(180deg); /*added*/

.dia
  width: 300px;
  height: 300px;
  border-radius: 50%;
  overflow: hidden;
  position:relative;

.partCont
  position: absolute;
  transform-origin: left top;

.part
  width: 300px;
  height: 100px;
  background-color: lightgray;
  border-bottom: 3px solid gray;
  box-sizing: border-box;
  transform-origin: left bottom;
  transform: rotate(60deg);
  transition-duration: 1s;

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