Luego de investigar en diversos repositorios y foros de internet finalmente hemos hallado la respuesta que te mostramos pronto.
Ejemplo 1: instanciar c#
classProgramstaticvoidMain()Employee employee1 =newEmployee();Employee employee2;
employee2 =newEmployee();IncreaseSalary(employee1);
Ejemplo 2: la unidad crea una instancia de un objeto
// Instantiates 10 copies of Prefab each 2 units apart from each otherusing UnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassExampleClass:MonoBehaviourpublicTransform prefab;voidStart()for(int i =0; i <10; i++)Instantiate(prefab,newVector3(i *2.0F,0,0), Quaternion.identity);
Ejemplo 3: instanciar la unidad del objeto
publicstaticObjectInstantiate(Object original);publicstaticObjectInstantiate(Object original,Transform parent);publicstaticObjectInstantiate(Object original,Transform parent,bool instantiateInWorldSpace);publicstaticObjectInstantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation);publicstaticObjectInstantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation,Transform parent);
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