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¿Existe un atajo de teclado para maximizar la ventana del juego en Unity en el modo de juego?

Solución:

Puede implementarlo usted mismo.

    void Update()
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            UnityEditor.EditorWindow.focusedWindow.maximized = !UnityEditor.EditorWindow.focusedWindow.maximized;
        }   
#endif
    }

Creó un script para hacer el trabajo que no necesita estar adjunto a un objeto de juego:

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
static class FullscreenShortcut
{
    static FullscreenShortcut()
    {
        EditorApplication.update += Update;
    }

    static void Update()
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (EditorApplication.isPlaying && ShouldToggleMaximize())
        {
            EditorWindow.focusedWindow.maximized = !EditorWindow.focusedWindow.maximized;
        }
#endif
    }

    private static bool ShouldToggleMaximize()
    {
        return Input.GetKey(KeyCode.Space) && Input.GetKey(KeyCode.LeftShift);
    }
}

Creo que puede maximizar las ventanas si está acoplado, para las ventanas flotantes no funcionará. Pero puedes intentar (Cambio + Espacio) o Alt + Ingresar.

Espero que te ayude y que tengas un buen día.

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