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¿Está buscando una implementación de pila razonable en golang?

Solución:

Es una cuestión de estilo y gusto personal, tu código está bien (además de no ser seguro para subprocesos y entrar en pánico si sale de una pila vacía). Para simplificarlo un poco, puede trabajar con métodos de valor y devolver la pila en sí, es un poco más elegante para algunos gustos. es decir

type stack []int

func (s stack) Push(v int) stack {
    return append(s, v)
}

func (s stack) Pop() (stack, int) {
    // FIXME: What do we do if the stack is empty, though?

    l := len(s)
    return  s[:l-1], s[l-1]
}


func main(){
    s := make(stack,0)
    s = s.Push(1)
    s = s.Push(2)
    s = s.Push(3)

    s, p := s.Pop()
    fmt.Println(p)

}

Otro enfoque es envolverlo en una estructura, por lo que también puede agregar fácilmente un mutex para evitar condiciones de carrera, etc., algo como:

type stack struct {
     lock sync.Mutex // you don't have to do this if you don't want thread safety
     s []int
}

func NewStack() *stack {
    return &stack {sync.Mutex{}, make([]int,0), }
}

func (s *stack) Push(v int) {
    s.lock.Lock()
    defer s.lock.Unlock()

    s.s = append(s.s, v)
}

func (s *stack) Pop() (int, error) {
    s.lock.Lock()
    defer s.lock.Unlock()


    l := len(s.s)
    if l == 0 {
        return 0, errors.New("Empty Stack")
    }

    res := s.s[l-1]
    s.s = s.s[:l-1]
    return res, nil
}


func main(){
    s := NewStack()
    s.Push(1)
    s.Push(2)
    s.Push(3)
    fmt.Println(s.Pop())
    fmt.Println(s.Pop())
    fmt.Println(s.Pop())
}

Aquí hay una implementación de LIFO usando una estructura de datos vinculada

package stack

import "sync"

type element struct {
    data interface{}
    next *element
}

type stack struct {
    lock *sync.Mutex
    head *element
    Size int
}

func (stk *stack) Push(data interface{}) {
    stk.lock.Lock()

    element := new(element)
    element.data = data
    temp := stk.head
    element.next = temp
    stk.head = element
    stk.Size++

    stk.lock.Unlock()
}

func (stk *stack) Pop() interface{} {
    if stk.head == nil {
        return nil
    }
    stk.lock.Lock()
    r := stk.head.data
    stk.head = stk.head.next
    stk.Size--

    stk.lock.Unlock()

    return r
}

func New() *stack {
    stk := new(stack)
    stk.lock = &sync.Mutex{}

    return stk
}

Creo que sería bueno si pudiéramos aprovechar las bibliotecas estándar de Go en lugar de crear una estructura de datos autodefinida como lo hizo @guy_fawkes. Aunque hizo un gran trabajo, no es una forma estándar de usar una lista enlazada individualmente.

Para obtener la cola de la lista en complejidad de tiempo O (1), usaría una lista doblemente enlazada. Cambio espacio por tiempo.

También sigo el consejo de @ Not_a_Golfer de agregar un candado a la pila.

import (
    "container/list"
    "sync"
)

type Stack struct {
    dll   *list.List
    mutex sync.Mutex
}

func NewStack() *Stack {
    return &Stack{dll: list.New()}
}

func (s *Stack) Push(x interface{}) {
    s.mutex.Lock()
    defer s.mutex.Unlock()

    s.dll.PushBack(x)
}

func (s *Stack) Pop() interface{} {
    s.mutex.Lock()
    defer s.mutex.Unlock()

    if s.dll.Len() == 0 {
        return nil
    }
    tail := s.dll.Back()
    val := tail.Value
    s.dll.Remove(tail)
    return val
}

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