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Ejemplo 1: unidad cómo establecer la velocidad de cuerpo rígido
Vector3 velocity =newVector3(10f/*x*/,10f/*y*/,10f/*z*/);GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Ejemplo 2: velocidad de cuerpo rígido c# unidad
//for rigidbody2DGetComponent<Rigidbody2D>().velocity =newVector2(40,0);
Ejemplo 3: velocidad de cuerpo rígido
rb.velocity =newVector3(0,10,0);
Ejemplo 4: cuerpo rígido.velocidad.magnitud
//speed of rigidbody in m/sfloat speed = rigidbody.velocity.magnitude;
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