Te recomendamos que revises esta resolución en un entorno controlado antes de enviarlo a producción, un saludo.
Ejemplo 1: encontrar hijo de gameobject unity
gameObject.transform.Find("ChildGameObject").gameObject;//This insures that you are finding the child instead of finding another//GameObject's Child.
Ejemplo 2: cómo obtener un hijo de un objeto de juego
// By NameGameObject Child = GameObjectsTransform.Find("NameOfChild").gameObject
// By indexGameObject Child = GameObjectsTransform.GetChild(The child index).gameObject
Ejemplo 3: la unidad obtiene un hijo
GameObject Child;
Child = transform.GetChild(0).gameObject;
Ejemplo 4: unidad cómo obtener un niño de un objeto de juego
//For unity engine
GameObject.transform.GetChild(The child index).transform;
Ejemplo 5: componente de búsqueda de Unity del objeto secundario
//Returns the component of Type type in the GameObject or //any of its children using depth first search.//A component is returned only if it is found on an active GameObject.Transform transform =GetComponentInChildren<Transform>();
Ejemplo 6: la unidad obtiene un objeto de juego secundario
//Instantiate PrefabGameObject originalGameObject =Instantiate(prefab);//To find `child1` which is the first index(0)GameObject child2 = originalGameObject.transform.GetChild(0).gameObject;//To find `child2` which is the second index(1)GameObject child2 = originalGameObject.transform.GetChild(1).gameObject;//To find `child3` which is the third index(2)GameObject child3 = originalGameObject.transform.GetChild(2).gameObject;
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