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ejemplo de código de tira de led direccionable arduino

Esta reseña fue probado por especialistas para que tengas la garantía de la exactitud de nuestra esta división.

Ejemplo 1: arduino led digital

// include library
#include<FastLED.h>

//define number of LED and pin
#define NUM_LEDS 8
#define DATA_PIN 3

// create the ld object array
CRGB leds[NUM_LEDS];

// define 3 byte for the random color
byte  r, g, b;

void setup() 
  // init the LED object
  FastLED.addLeds<NEOPIXEL,DATA_PIN>(leds, NUM_LEDS);
  // set random seed
  randomSeed(analogRead(0));



void loop() 
  // loop over the NUM_LEDS
  for (int cur = 0; cur < NUM_LEDS; cur++) 
    // chose random value for the r/g/b
    r = random(0, 255);
    g = random(0, 255);
    b = random(0, 255);

    //set the value to the led
    leds[cur] = CRGB (r, g, b);

    // set the colors set into the phisical LED
    FastLED.show();

    // delay 50 millis
    FastLED.delay(200);
  


Ejemplo 2: arduino led digital

#include "FastLED.h"
// How many leds in your strip?
#define NUM_LEDS 8
// For led chips like Neopixels, which have a data line, ground, and power, you just
// need to define DATA_PIN.  For led chipsets that are SPI based (four wires - data, clock,
// ground, and power), like the LPD8806 define both DATA_PIN and CLOCK_PIN
#define DATA_PIN 3
#define CLOCK_PIN 13
// Define the array of leds
CRGB leds[NUM_LEDS];
void setup()  
     // Uncomment/edit one of the following lines for your leds arrangement.
     // FastLED.addLeds<TM1803,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<TM1804,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<TM1809,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<WS2811,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<WS2812,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<WS2812B,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
 	  FastLED.addLeds<NEOPIXEL,DATA_PIN>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<APA104,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<UCS1903,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<UCS1903B,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<GW6205,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<GW6205_400,DATA_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<WS2801,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<SM16716,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<LPD8806,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<P9813,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<APA102,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<DOTSTAR,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<WS2801,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<SM16716,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<LPD8806,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<P9813,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<APA102,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);
     // FastLED.addLeds<DOTSTAR,DATA_PIN,CLOCK_PIN,RGB>(leds, NUM_LEDS);

void loop()  
 // Turn the LED on, then pause
 leds[0] = CRGB::Red;
 FastLED.show();
 delay(500);
 // Now turn the LED off, then pause
 leds[0] = CRGB::Black;
 FastLED.show();
 delay(500);

Al final de todo puedes encontrar las interpretaciones de otros gestores de proyectos, tú aún tienes la opción de dejar el tuyo si lo crees conveniente.

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