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Ejemplo 1: patrón de unidad singleton
#region SingletonvoidAwake()if(instance ==null)
instance =this;elseDestroy(gameObject);return;DontDestroyOnLoad(gameObject);#endregion
Ejemplo 2: unidad singleton
publicclassExamplepublicstaticExample Instanceget;privateset;voidawake()if(Instance ==null)
Instance =this;DontDestroyOnLoad(gameObject);elseDestroy(gameObject);
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