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ejemplo de código de generador de coordenadas aleatorias de ejecución de Minecraft

Después de de esta extensa compilación de datos dimos con la solución este conflicto que pueden tener algunos de nuestros usuarios. Te dejamos la solución y esperamos que te sea de mucha apoyo.

Ejemplo: número aleatorio de Minecraft

# Bedrock
scoreboard players random <player:target><objective:string><min:int><max:int>

# Java
## Many options, sadly none are as easy as the one above.
## Probably the one with the least commands is this one:
summon area_effect_cloud ~ ~ ~ Tags:["random_uuid"]
execute store result score @s random run data get entity @e[type=area_effect_cloud,tag=random_uuid,limit=1] UUID[0] 1
kill @e[type=area_effect_cloud,tag=random_uuid]

Si te ha resultado provechoso nuestro post, sería de mucha ayuda si lo compartes con más seniors así contrubuyes a difundir esta información.

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