Si encuentras algún fallo con tu código o proyecto, recuerda probar siempre en un entorno de testing antes añadir el código al proyecto final.
Ejemplo 1: cambiando escenas en godot
get_tree().change_scene("res://pathtoscene")
Ejemplo 2: cambio de escena godot
get_tree().change_scene(scene_to_load)
Reseñas y calificaciones del post
Si aceptas, puedes dejar un ensayo acerca de qué le añadirías a esta crónica.
¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)