Te damos el hallazgo a este enigma, al menos eso pensamos. Si sigues con preguntas coméntalo, que sin pensarlo
Solución:
Normal
Mobs hostiles generan y causan daño estándar. La barra de hambre puede agotarse y dejará al jugador con 1 medio corazón si se agota por completo. Los aldeanos asesinados por zombis tienen un 50 % de posibilidades de convertirse en aldeanos zombis.
Difícil
Mobs hostiles aparecen y causan más daño que en dificultad Normal. La barra de hambre puede agotarse y el jugador morirá de hambre si se agota por completo. Los zombis pueden atravesar puertas de madera y generar refuerzos cuando son atacados. Los aldeanos asesinados por zombis tienen un 100 % de posibilidades de convertirse en aldeanos zombis. Las arañas pueden aparecer con efectos de estado.
Copiado de la wiki de Minecraft.
Como puedes leer en la wiki de Minecraft, las principales diferencias son:
- El hambre te puede matar
- Los zombis son más duros (atraviesan puertas y generan refuerzos)
- Los aldeanos siempre se convierten en zombis cuando son atacados por zombis.
- Las arañas tienen efectos de estado.
Hay bastantes diferencias entre los modos de dificultad. Voy a tratar de mencionar todos los principales aquí. Se encontró información de un artículo en Minecraft Wiki.
Pacífico
Este es el modo más fácil. Los monstruos no aparecen, la barra de salud no se agota y la salud se recupera muy rápidamente. Ninguna turba inflige ningún daño en absoluto.
Fácil
En el modo fácil, las turbas se generan pero no causan tanto daño como en el modo normal o difícil. Las arañas de las cavernas no pueden envenenarte, la cruz no produce el efecto de marchitez y los zombis no convierten a los aldeanos en aldeanos zombis. Tu barra de salud se agota, pero no recibirás daño por inanición si tienes menos de 10 puntos de salud (5 corazones).
Normal
Los mobs hacen más daño que en el modo fácil. Los aldeanos se convierten en aldeanos zombis el 50% del tiempo (de lo contrario, simplemente mueren). Las arañas de cueva pueden envenenarte y la cruz puede infligir el efecto marchitar. Puede ser reducido a un punto de salud (medio corazón) por inanición.
Difícil
Las turbas hacen el mayor daño. Los zombis pueden atravesar puertas de madera. Los aldeanos siempre se convierten en aldeanos zombis cuando los mata un zombi. Puedes morir de hambre. Las arañas pueden aparecer con efectos de estado.
Duro
Este es en realidad un modo de juego completo como Supervivencia y Creativo, no un nivel de dificultad. En Hardcore, los comandos están deshabilitados, la dificultad está bloqueada en Difícil y solo tienes una vida. Una vez que mueres, puedes cambiar el modo de juego a espectador o eliminar el mundo.
Comentarios y puntuaciones del post
Más adelante puedes encontrar las anotaciones de otros gestores de proyectos, tú aún tienes la libertad de mostrar el tuyo si te gusta.