Luego de de esta larga selección de datos solucionamos esta impedimento que presentan muchos los usuarios. Te brindamos la solución y nuestro deseo es resultarte de mucha ayuda.
Solución:
“instancia” se entiende mejor en relación con “clase” en la programación. Las “clases” se utilizan para definir las propiedades y el comportamiento de un categoría de cosas. Por ejemplo, una clase de “Coche” podría dictar que todos los coches se definan por su marca, modelo, año y kilometraje.
Pero no puede proporcionar detalles sobre un automóvil en particular (por ejemplo, ese Chevy Impala de 1978 con 205,000 millas que conduce su tío Mickey) hasta que cree una “instancia” de un automóvil. Es el ejemplo que captura la información detallada sobre un coche en particular.
Para entender qué es una instancia, primero debemos entender qué es una clase.
A clase es simplemente una herramienta de modelado proporcionada por un lenguaje de programación para representar objetos del mundo real en un programa o aplicación.
La clase está estructurada para dar cabida a un objeto propiedades (variables miembro) y sus operaciones (funciones miembro/métodos).
Un Ejemplo por otro lado es simplemente una variación de un objeto creado a partir de una clase. Crea una variante de objeto (Ejemplo) usando un constructor que es un método dentro de una clase definida específicamente para este propósito.
Considere un Auto, si quisiera representarlo en su aplicación, definiría una clase identificada como Car que contiene las propiedades del auto y las operaciones que el auto puede realizar.
Se vería algo parecido a esto, suponiendo que se hiciera en el lenguaje de programación Java:
public class Car
//the properties of the car
private String make;
private int year;
private int gear;
private int speed;
...
//constructor used to create instances of the car
public Car(String carMake, int yearManf)
year = yearManf;
make = carMake;
//Car Operation/methods
public void setGear(int gearValue)
gear = gearValue
public void applyBrake(int decrement)
speed -= decrement;
public void accelerate(int increment)
speed += increment;
...
Crear una instancia de un coche: –
Car BMW = new Car("385 i", 2010);
BMW aquí es un ejemplo de un automóvil.
int main()
int a; //An instance of integer
int a,b; //two instances of integer
struct1 a; //An instance of struct1
return 0;
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