Ejemplo 1: application.stop unity
using UnityEngine;
using System.Collections;// Quits the player when the user hits escapepublic class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKey("escape"))
{
Application.Quit();
}
}
}
Ejemplo 2: salir de la unidad del juego
//Quit/Stop Game
Application.Quit();
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