Te sugerimos que pruebes esta respuesta en un ambiente controlado antes de pasarlo a producción, saludos.
Solución:
Necesita que la rotación tenga efecto solo cuando se está dibujando la geometría que le interesa.
... draw stuff ...
glPushMatrix();
glRotatef(angle, 0, 1, 0);
... draw rotated stuff ...
glPopMatrix();
... draw more stuff ...
El tutorial n.° 4 de NeHe muestra cómo hacerlo con precisión.
Además, es posible que desee echar un vistazo a esto:
Rotación OpenGL
Recuerda recomendar este post si si solucionó tu problema.
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