Andrés, miembro de este staff, nos hizo el favor de escribir esta reseña ya que conoce a la perfección dicho tema.
Solución:
Ganar dinero con el turismo es un verdadero dolor en el juego. Es mejor hacer industria, sin embargo, si realmente quieres hacerlo (¿para un logro o la campaña o tal vez solo un poco de diversión?) Hay algunos consejos que podría darte.
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IMPORTANTE, antes de iniciar cualquier turismo, asegúrese de que sus ciudadanos estén contentos y que estén ganando un poco de dinero de la industria o algo así. Sin ciudadanos felices, no pueden ser felices mientras atienden a los turistas.
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Concéntrese en UNO o DOS tipos de turistas, no trate de complacer a todos, solo arruinará todo (según mi propia experiencia).
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Asegúrate de colocar todo cerca uno del otro, una vez que llegues a un aeropuerto, no querrás que esté en el otro lado de la isla (¿supongo que esto tendría sentido?)
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Es útil que sus trabajadores no estén muy lejos, o si están un poco lejos, siempre tenga garajes para que puedan llegar a su trabajo en los hoteles rápidamente.
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Trate de jugar con los costos de sus hoteles/estructuras de entretenimiento. ¿No hay turistas allí? O no pueden llegar lo suficientemente fácil (garajes, o falta de aeropuerto (s) / muelle (s)), o simplemente podría ser demasiado costoso.
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¡Asegúrese de tener edificios con personal completo, sin personal significa que los turistas no pueden quedarse allí!
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No reduzca los costos de mantenimiento.
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Solo construya nuevos hoteles/atracciones si los que tiene en este momento están casi llenos, ¡no querrá gastar dinero en algo que no es necesario!
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Al final, sigue siendo una mala idea hacer turismo si realmente quieres ganar mucho dinero en el juego. La industria simplemente supera a todo lo demás.
Algo a tener en cuenta que quizás no conozcas: los edificios de entretenimiento que ayudan tanto al trópico como a ti tienen un sistema bastante extraño. Los turistas realmente pagarán 3 veces más que el precio que le costaría a su tropicano.
Soy bastante nuevo en Tropico 4, juego la campaña por primera vez (aunque jugué 1-3) y acabo de terminar la tercera (creo) isla donde te dicen que construyas un negocio de turismo.
Mi ingreso (al final del escenario = obtener 1,000,000 de twits) es de $205,055 en total, que se divide en
- Agricultura $18,464
- Minería $0
- Registro $0
- Industria $0
- Turismo $138,058 (con una flecha hacia arriba)
- Gastos generales generales $ 34,335 (con una flecha hacia arriba)
- Ayuda exterior $ 14,148
No planeé exportar nada, solo estoy exportando alimentos porque generalmente construyo más ranchos de los que necesito, ya que a menudo dejo a mi gente muriendo de hambre más adelante en el juego. Con respecto a los turistas, me concentré en la clase ‘rica’ que solo construye hoteles de lujo, cosas de playa (no las literas, sino las más grandes que ofrecen espacio para 2 familias) y tener un hotel en un rascacielos.
En entretenimiento / atracciones solo uso el transatlántico de lujo (que genera muchos ingresos, tenía algo así como un poco menos de $ 400,000 en total al final), clubes nocturnos, bancos, museo de arte moderno, restaurantes gourmet, marina y spa, que soy el los importantes Solo obtuve 1 cabaret y casi ninguna de las atracciones que se enumeran en atracciones y configuré todo en la configuración más alta para que se ajuste a la clase adinerada.
Para la llegada de turistas al final tuve 3 muelles y 1 aeropuerto.
No comencé con las cosas ricas, por supuesto. Al principio construí 1 muelle (y solo mantuve 1 durante bastante tiempo), un hotel (gratis debido a la ventaja) y 5-10 literas (las cabañas pequeñas para 1 familia) y como atracción un lugar pintoresco que es un gran fabricante de dinero para los turistas tempranos y bajos. El lugar escénico (lo guardó para los hijos de los turistas adinerados) tuvo alrededor de $ 120,000 en ingresos totales al final, por lo que es bueno tenerlo en mi opinión (1-3 dependiendo de cuántos turistas tenga)
En todos los lugares libres (pequeños) alrededor de hoteles/entretenimiento/atracciones, coloqué parques/árboles/fuentes, lo que en algunos casos ayuda mucho para la calificación de belleza si revisa la superposición. Sin embargo, no estoy seguro de si realmente afecta la cantidad / los precios para los turistas, simplemente me gustan mis islas hermosas con muchas cosas pequeñas 🙂
No tuve problemas ni falta de dinero durante este escenario. Jugué más o menos con la misma configuración en la segunda misión (donde debes construir minas que no sabía, así que comencé con las ventajas para turistas y me mantuve firme). También funcionó muy bien, pero tenía 2 minas de mineral de hierro en la segunda isla además del negocio turístico.
Creo que centrarse en los ecoturistas también funcionará bien. Gastan mucho en casas de turismo, paseos en globo, marítimos (modo tour en barco) y cosas por el estilo. Los slobs me dan buen dinero en restaurantes, pubs y entretenimiento/atracciones de bajo nivel al principio. Tal vez si uno se enfoca en esto, también funcionará en el juego tardío. Podría intentarlo en la siguiente isla.