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¿Cómo puedo llegar a sistemas distantes?

Solución:

El planificador de rutas ahora (desde la actualización 1.1) recorrerá hasta 1000LY de distancia, y no es necesario que espere a que llegue a la ruta antes de seleccionar.

Simplemente seleccione la estrella a la que desea viajar y, si está dentro de 1000LY, puede hacer clic en el botón planificar ruta y se configurará una para usted rápidamente.

Sin embargo, el planificador automático de rutas todavía tarda bastante en crear una web.

Si la línea que aparece es sólida, puede hacerlo en un solo tanque. Si el camino se convierte en una línea de puntos, deberá detenerse y repostar o sacar un poco de combustible para continuar.

Hay algunas herramientas que la gente usa para acelerar la búsqueda, pero como con cualquier aplicación de terceros. Úselo bajo su propio riesgo / discreción.

Personalmente, nunca me preocupo por las herramientas de terceros. No contienen información sobre todos los sistemas estelares del juego y no hay garantía de precisión de la información que contienen.

Siempre hago lo que sugieres: rotar el mapa alrededor del destino para poder ver el marcador de mi ubicación actual (si lo “fijas” en el destino deseado, puedes usar los pequeños botones de flecha junto al destino y tu ubicación actual para cambiar entre ellos, dándole pistas sobre la dirección).

Una vez que la telaraña de rutas se ha expandido hasta el rango máximo (actualmente alrededor de 100 ly), elijo un punto que parece ir en la dirección correcta. Este sistema es torpe, lento y, francamente, no es muy bueno, pero al menos no implica Alt-Tabbing hacia herramientas de terceros.

Pronto (dentro de este mes, según sus anuncios), Frontier lanzará una actualización que, entre otras cosas, extenderá la planificación de rutas a 1000Ly, por lo que esto debería aliviar el problema. Con suerte, esta extensión de rango no será un simple ajuste del parámetro de distancia máxima de planificación de ruta actual; con suerte, un código de búsqueda de ruta mejor optimizado ha hecho que esta extensión sea práctica.

Personalmente, no entiendo la necesidad de que el juego planifique todas las rutas posibles desde tu ubicación actual. Al igual que el Elite original, simplemente podría dar una indicación de qué tan lejos puede viajar en un solo salto y dejar que el jugador active la planificación de la ruta, cuando seleccionan un sistema como destino, sin importar qué tan lejos esté, el juego debería entonces planificar la ruta a ese sistema. Debería ser mucho más rápido, menos abarrotado y mucho más útil.

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