Saltar al contenido

cómo pausar el juego en el ejemplo de código C# de Unity

Necesitamos tu ayuda para compartir nuestros artículos sobre las ciencias de la computación.

Ejemplo: cómo pausar la unidad de juego

usingUnityEngine;voidPause()
	Time.timeScale =0;voidUnpause()
    Time.timeScale =1;

Si sostienes algún recelo o disposición de refinar nuestro post puedes escribir una disquisición y con mucho placer lo observaremos.

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)



Utiliza Nuestro Buscador

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *