Entiende el código correctamente previamente a aplicarlo a tu proyecto si tquieres aportar algo puedes decirlo en los comentarios.
Ejemplo 1: mover gameobject en unity 2d
transform.position =newVector3(transform.position.x + movespeed, transform.position.y);
Ejemplo 2: cómo mover un personaje 2d en la unidad
if(moveInput !=0)
velocity.x = Mathf.MoveTowards(velocity.x, speed * moveInput, walkAcceleration * Time.deltaTime);else
velocity.x = Mathf.MoveTowards(velocity.x,0, groundDeceleration * Time.deltaTime);
Si posees alguna desconfianza o forma de arreglar nuestro división eres capaz de dejar un comentario y con mucho placer lo observaremos.
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