Te sugerimos que revises esta resolución en un entorno controlado antes de enviarlo a producción, saludos.
Solución:
Con el entorno Flutter, tienes que usar AssetBundle
si desea acceder a sus activos (https://flutter.io/assets-and-images/).
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
ByteData bytes = await rootBundle.load('assets/placeholder.png');
En dart Uint8List es igual a byte[].
-
Cree una función y pase la ruta del archivo, devolverá Bytes.
Future
_readFileByte(String filePath) async Uri myUri = Uri.parse(filePath); File audioFile = new File.fromUri(myUri); Uint8List bytes; await audioFile.readAsBytes().then((value) bytes = Uint8List.fromList(value); print('reading of bytes is completed'); ).catchError((onError) print('Exception Error while reading audio from path:' + onError.toString()); ); return bytes; -
Ahora llame a la función para obtener bytes de archivo.
try Uint8List audioByte; String myPath= 'MyPath/abc.png'; _readFileByte(myPath).then((bytesData) audioByte = bytesData; //do your task here ); catch (e) // if path invalid or not able to read print(e);
-
Si desea base64String, utilice el siguiente código:
Cadena audioString = base64.encode(audioByte);
para importar base64 ‘dardo: convertir’;
¡Espero que ayude!
valoraciones y reseñas
Eres capaz de sostener nuestro estudio escribiendo un comentario o valorándolo te damos la bienvenida.
¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)