Intenta interpretar el código correctamente antes de usarlo a tu proyecto si tdeseas aportar algo puedes comentarlo.
Ejemplo: unity c# cambiar la resolución del juego
usingUnityEngine;publicclassExampleScript:MonoBehaviourvoidStart()// Switch to 640 x 480 full-screen
Screen.SetResolution(640,480,true);// Switch to 640 x 480 full-screen at 60 hz
Screen.SetResolution(640,480,true,60);// Switch to 800 x 600 windowed
Screen.SetResolution(800,600,false);//A resolution switch does not happen immediately;//it will actually happen when the current frame is finished.
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