Buscamos en internet y así traerte la solución para tu inquietud, si continúas con alguna pregunta puedes dejarnos tu inquietud y te contestamos con gusto.
Solución:
Es un problema bien conocido relacionado con la codificación deficiente.
La solución es instalar un mod, como gran aceleración de tiempos de carga o acelerador de carga.
Lo que sucede es que la carga está ligada de alguna manera a su velocidad de fotogramas, y la velocidad de fotogramas está limitada a 60 FPS. Podrías desbloquear la velocidad de fotogramas para solucionar este problema, pero el motor de física del juego funciona muy mal con velocidades de fotogramas demasiado altas.
Por lo tanto, el mod en cuestión desbloquea su velocidad de fotogramas durante las pantallas de carga y la restablece a 60 FPS una vez que finaliza la carga. Reducir la configuración de gráficos puede mejorar aún más los tiempos de carga. Afortunadamente, no sucede mucho en la pantalla de carga, por lo que en la mayoría de los casos puede que no sea necesario bajar los gráficos.
En mi PC, Commonwealth solía tardar más de un minuto en cargarse. Con el mod instalado y funcionando (revisa tu FPS durante las pantallas de carga), los tiempos de carga se redujeron a solo decenas de segundos (~200 – 300 FPS).
También me he dado cuenta de esto, y tengo (más o menos) pruebas: intente desbloquear la velocidad de fotogramas e ingrese a una nueva área. El tiempo de carga será significativamente menor. Como dice OP, cuando se limita a 60 fps, la pantalla de carga (y su animación) será mucho más lenta y esperará para que tenga tiempo de leer los consejos. Sin tapa, es casi imposible de leer.
La razón de esto es que la velocidad del juego está directamente relacionada con la velocidad de fotogramas en este motor, lo que significa que ir a 120 fps duplicará la velocidad efectiva del juego. Dado que la pantalla de carga en sí es una animación muy simple, puede alcanzar fácilmente más de 240 fps, lo que resulta en tiempos de carga más bajos.
Por supuesto, lo mismo es también true para el juego regular: NO limitar el juego a 60 fps a veces hará que el juego se acelere repentinamente y hará que ciertos minijuegos (como el de abrir cerraduras) sean mucho más difíciles. Es una pena que no podamos tener ambos, pero parece que estamos atrapados en tiempos de carga innecesariamente largos o en un juego acelerado.
Con suerte, alguien modificará esto lo antes posible.
Al final de todo puedes encontrar las interpretaciones de otros sys admins, tú también tienes el poder insertar el tuyo si lo deseas.