Te recomendamos que revises esta respuesta en un entorno controlado antes de pasarlo a producción, un saludo.
Ejemplo 1: unidad singleton
publicclassExamplepublicstaticExample Instanceget;privateset;voidawake()if(Instance ==null)
Instance =this;DontDestroyOnLoad(gameObject);elseDestroy(gameObject);
Ejemplo 2: cómo hacer un singleton en la unidad
voidAwake()if(instance ==null)
instance =this;elseif(instance !=this)Destroy(gameObject);
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