Solución:
Crear un ImageViewer
con un método como ImageViewer.setImage(Image)
, muestra la imagen en un JLabel
.
Visor de imágenes
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.util.Random;
public class ImageViewer {
JPanel gui;
/** Displays the image. */
JLabel imageCanvas;
/** Set the image as icon of the image canvas (display it). */
public void setImage(Image image) {
imageCanvas.setIcon(new ImageIcon(image));
}
public void initComponents() {
if (gui==null) {
gui = new JPanel(new BorderLayout());
gui.setBorder(new EmptyBorder(5,5,5,5));
imageCanvas = new JLabel();
JPanel imageCenter = new JPanel(new GridBagLayout());
imageCenter.add(imageCanvas);
JScrollPane imageScroll = new JScrollPane(imageCenter);
imageScroll.setPreferredSize(new Dimension(300,100));
gui.add(imageScroll, BorderLayout.CENTER);
}
}
public Container getGui() {
initComponents();
return gui;
}
public static Image getRandomImage(Random random) {
int w = 100 + random.nextInt(400);
int h = 50 + random.nextInt(200);
BufferedImage bi = new BufferedImage(
w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
return bi;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame("Image Viewer");
// TODO Fix kludge to kill the Timer
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final ImageViewer viewer = new ImageViewer();
f.setContentPane(viewer.getGui());
f.pack();
f.setLocationByPlatform(true);
f.setVisible(true);
ActionListener animate = new ActionListener() {
Random random = new Random();
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
viewer.setImage(getRandomImage(random));
}
};
Timer timer = new Timer(1500,animate);
timer.start();
}
};
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
Cada vez que se selecciona una nueva imagen, está creando componentes innecesariamente y por error aquí:
public void setTarget(File reference) {
//....
panel_1.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
panel_1.add(new JLabel(new ImageIcon(targetImg)));
setVisible(true);
En su lugar, recomendaría que tenga todos estos componentes creados desde el principio, antes de que se haya seleccionado cualquier archivo / imagen, y luego, en este método, cree un ImageIcon a partir de la imagen, y luego simplemente use este icono para configurar el icono de un JLabel ya existente en lugar de un JLabel nuevo. Esto se hace simplemente llamando myLabel.setIcon(new ImageIcon(targetImg));
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